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大学生足球联赛计量-大学生足球联赛赛制

tamoadmin 2024-10-15
1.梅西金球奖分别是哪几年2.金球奖今年的得主是谁?3.我想听听大家对实况足球2010 的评价4.介绍一下有关足球的知识5.中国计量大学现代科技学院2020年报

1.梅西金球奖分别是哪几年

2.金球奖今年的得主是谁?

3.我想听听大家对实况足球2010 的评价

4.介绍一下有关足球的知识

5.中国计量大学现代科技学院2020年报考政策解读

梅西金球奖分别是哪几年

大学生足球联赛计量-大学生足球联赛赛制

梅西拿到金球奖分别是在2009年、2010年、2011年、2012年、2015年、2019年和2021年。

除了7个金球奖,梅西还有6个世界足球先生,6个欧洲金靴,1个劳伦斯,还有40多个吉尼斯世界纪录。这些都是足坛独一档的存在。

梅西1987年6月24日出生于阿根廷圣菲省罗萨里奥,阿根廷职业足球运动员,司职前锋,现效力于法国足球甲级联赛的巴黎圣日耳曼足球俱乐部。

评选规则:

2007年开始,只要欧洲之外凡曾经参加过世界杯决赛圈的国家都有投票权,评选由世界各国的专业足球记者组成的评审团负责,2008年的评选共有来自不同国家的96名评委。每名评审员顺次序按1至5分需要写上5名球员的姓名,由1995年开始球员名单中必须是《法国足球》所提出50人名单。

奖项主要遵循球员的个人及集体的表现、球员素质、职业生涯、人品及威望。最后总得分最高者则获得奖项,如有同分者,则会再进行一轮投票。

2021年的金球奖评审团由180位来自世界各地的记者组成,根据球员过去一年的个人和所在球队表现以及所获荣誉投票评选出金球奖得主。

2022年3月,金球奖官方公布评奖条件变为:以赛季为单位,不再以自然年为计量时间;候选人评审团加入金球大使德罗巴和上届最具洞察力的投票者;只有国际足联排名前100位的国家及地区的记者才有资格投票;明确评选首先考虑球员的个人表现,移除考虑球员职业生涯的规则。

以上内容参考:百度百科-金球奖

金球奖今年的得主是谁?

34岁本泽马斩获今年的金球奖,金球奖的奖杯由法国珠宝品牌?Mellerio dits Meller?制作。梅勒家族是欧洲历史最悠久的珠宝制造商之一,成立于1613年。奖杯的预估价值则约30万-50万欧元。?金球?两块黄铜板焊接而成球体,内部填充蜡状材料。最后将球放入熔化的18K黄金中,在表面镀上总重量约5千克的黄金,外观熠熠生辉,沐浴着金色光泽。可以说获得金球奖是一个足球运动员的至高荣誉之一。在金球奖历史上,梅西7次获奖,C罗5次获奖,这次是法国球员卡里姆?本泽马成为故事的主角。

金球奖

金球奖是由法国《队报》旗下杂志《法国足球》自1956年起举办的授予每年度最优秀的欧洲足球运动员的奖项,在世界足坛上是最负盛名、影响力最大的足球奖项评选之一 。2022年3月,金球奖官方公布评奖条件变为:1.以赛季为单位,不再以自然年为计量时间;2.候选人评审团加入金球大使德罗巴和上届最具洞察力的投票者;3.只有国际足联排名前100位的国家及地区的记者才有资格投票;4.明确评选首先考虑球员的个人表现,移除考虑球员职业生涯的规则。

本泽马斩获今年的金球奖,怎么回事?

本泽马场上司职前锋,现效力于皇家马德里足球俱乐部。首次出场就成为欧冠最年轻取得进球的法国人。捧着奖杯,本泽马在金球奖的舞台上难掩兴奋:?我为站在这里(所代表)的至高荣誉而骄傲。这不仅是我的奖杯,更是人民的奖杯。?用年少成名来形容本泽马并不为过,作为法国?87?黄金一代的****,本泽马17岁时就代表里昂一线队出场,并带领法国国青队夺得2004年U17欧锦赛冠军。2007-2008赛季,年仅20岁的本泽马成为里昂队的头号射手,在各项赛事中出场52次,打进31球,在第四次帮助球队拿到联赛冠军的同时,他也包揽了那个赛季法甲最佳射手和年度最佳球员的殊荣,并在2009年,以3500万欧元的身价转会到了足坛豪门皇马队账下。?

球奖最直接的衡量标准是奖杯,本泽马随队夺得了22座冠军,其中包括了5座欧冠冠军。本泽马在赛季上的表现如此出色,除了他还有谁能值得获此殊荣。

我想听听大家对实况足球2010 的评价

增强对抗真实性,持续考验玩家;更智能的区域防守会覆盖所有空档,玩家需要不断寻找新的进攻方式;守门员的能力会更强,具备当今一流门神的能力;裁判也进行了重新加工,AI更高,在比赛中会做出更平衡的判罚。

停球、带球和射门无缝衔接、一气呵成;引入更多个性化控球动作,包括新的假动作;球员在站立传球和跑动传球之间有明显的节奏区别。

球迷反映方式更加多种多样,包括全新的欢呼声;主客场比赛气氛明显不同;球迷会根据比赛具体情况做出不同的回应;解说更简单明了。

管理方面进行增强,玩家可享受更长职业生涯的团队管理乐趣;作为“实况足球”成功的关键因素之一,大师联赛里会增加大量的新特性,进一步丰富游戏方式。更多细节稍后公布。

KONAMI透露大师联赛的扩展元素,包括新的财政,赞助商和年轻队伍的元素。大师联赛已经被证明是PES系列寿命长短的关键标志,而且PES2010将会引入很多对整个游戏真实性和持久吸引力有帮助的新元素。在选择大师联赛的选项后,一个被分成三个区域的菜单:“俱乐部房屋”,“球场行走”,和“办公室”便立刻呈现到玩家们面前。所有这些都是不同大师模式部分的保护伞,其中“俱乐部房屋”用于战术调整和比赛日选项,“球场行走”是游戏的主要设置,而“办公室”是球探和球员获得和交易。现在游戏中的菜单更容易操控了,而且玩家可以从容的在这三个区域之间跳转。俱乐部房屋的元素也是年轻队伍部分的创作物,它在一队旁运行着。随着游戏的进行,玩家能够对他们年轻队伍中有才华的球员投资来让他们的能力快速发展。然后这个才能的急速发展就能够被引进到一队里,跟许多现实中的“大学”一样。办公室区域是交易和财政行为发生的地方。真实的货币现在被运用到PES2010中,而且额外的货币路线也是可行的。赞助商如今能够谈判,伴随而来的是球员确保和那些能在球队中投资和对年轻球员的资助的公司企业的大金钱交易。这个领域的结果会影响俱乐部对于感兴趣伙伴中的直接价值,而且球迷俱乐部能够作为俱乐部成功与否的晴雨表。看上去界面有一个大改变。外面是侧面面板的导航,来自过去很少游戏中用到的象“拨号”那样的系统。第一眼看上去更显得条理化但我估计它怎么起作用将会是最重要的一点。很高兴看到实际月份和现金被运用上。它们都是很小的东西但却是无任欢迎的。年轻队伍在我看来是个极好的补充。希望它将帮助培养那些当加入球队时实力不够好而不能到一队比赛的年轻球员。从屏幕截图中快速的往下看球队的清单,你能够看到很多熟悉的名字,大师联赛传奇卡斯特罗和米兰达仍然在游戏里。ML大师联赛不再采用PES点数,而采用现实的货币,其价值由球员的能力和球队的价值来决定。 转会窗口在整个赛季自始至终都打开。大师联赛模式中包括欧冠与欧洲联赛(前联盟杯)。绿荫传奇模式创建的球员将可在ML大师联赛中作为自建球员注册。战术计量表给游戏带来新的战术元素,而且拥有这些额外的大师联赛元素,跟更多将会到来的消息一样,大师联赛正发展成为一个更有深度的游戏模式。

2008年引入的“TeamVision”系统将升级到2.0版本,中场球员会和后卫配合填补空档、阻挡进攻,也就是说能力不足的后卫能得到更多保护;进攻方面,玩家可以同时移动多名球员,让他们跑向不同的区域,进一步增强射门机会和成功率,比如罚任意球的时候可以让球员提前跑位接应。比如小贝在边路拿球,球员就会更积极地插入禁区!

球员独特的进攻和防守属性将成为其踢球方式的一部分,每位球员都会根据各自能力拥有独特的AI,并在团队配合中反应出来,比如假如某位球员传球精准,那么会有更多队友跑到对方禁区内等待接应,类似地,如果某球员贴身控球技术非常好,对方后卫会更注意其擅长突破方向。

新的球员能力衡量系统,使玩家可以在赛前更快、更宽泛地制定平衡策略;传球精度、带球动作、后防线、中场控制范围、锋线位置等元素都可以更改,以匹配特定俱乐部,比如尤文图斯防守反击非常犀利,巴塞罗那会充分利用场地宽度发起进攻,这些都可以随时更改,并会受到主客场环境的影响。

PES2010 点球系统可谓是PES2010的一大亮点。 1.PES2010 点球系统的可操作性,灵活性加强。 2.PES2010 点球系统的误操作性也明显提高。 3.PES2010 点球系统玩家上手感觉相对复杂。

PES2010 点球系统操作指南 1.门将扑球:方向键左右『方向键只须按左右键即可』+方块键(即射门键)。门将可在射门前可左右移动 2.点球射门:方块键(即射门键)+方向键左右『方向键只须按左右键即可』。先按射门键后按方向键顺序不要搞反 3.点球射门可分为助跑和触球(即射门)二个阶段。 ⑴.助跑阶段: 按方块键(即射门键)『PES2010点球系统加入了力量槽设计(但是隐藏的)。此时按键(即射门键)力量不宜过大(按键力量过大可使球射飞)。按键力量的大小决定球射出的高度(球射出的高度取决于按键(即射门键)的力量,即隐藏力量槽的大小。球射出的高度可分低,中,高三种情况。(假设力量槽分为100。低平球射门:力量槽控制在25%以内。半高球射门:力量槽控制在50%以内。高球射门:力量槽控制在75%以内。(力量槽75%以上则使球射飞)简而言之:按键(即射门键)力量的大小决定球射出的高度』球员开始助跑。『球员助跑阶段是点球射门的重要阶段。球员助跑中(假设球员助跑距离为100)按方向键(助跑距离为50%即1/2的距离即接近一半的助跑距离时按方向键则球准确命中。助跑距离过近早即1/4的距离按方向键则使球射偏。助跑距离过晚即3/4的距离快到接触球的时候按方向键则无效球只默认射向中路。)可使球射向不同的方向。(球射出的方向可分左,中,右三个方向。左角为方向键左。中路为不按方向键。右角为方向键右。)简而言之:球员助跑阶段中按方向键(按方向键无力量大小之分却有按键早晚之分)的准确性决定了球射进球网的准确度。』 ⑵.触球(即射门)阶段: 按方块键(即射门键)球员开始助跑,下一阶段就是触球射门阶段。『整个点球过程结束』

研发团队中专门有人对此进行了改进;将会有更多下载内容;游戏生命周期内都会持续得到球队和内容更新。

★根据国外已经玩到了试玩版的游戏媒体的报告,游戏“看起来有些像2009,但玩起来绝对不是2009”——这说明我们之间报道的“新的游戏内核”在其中起到了作用,而且“游戏的战略性会更强一些,不像2009,球星的作用过于突出,”而且很重要的一点是“游戏的节奏会稍微放慢”。

★助威声浪在2010中会得到强化,甚至会有很多针对不同球星的助威声浪。针对著名球队的助威声浪也会有改进,“现在观众会变得有些歇斯底里”——总之就是很激动。

★特殊能力卡牌系统:上一次我们介绍过的“球星具备独有的能力”,现在终于有了更明确的消息,在2010中,新的“卡牌系统”将会取代球队的“星星特技系统”,除了增加更多的球员特技之外,“能够开关特技”是其中最大的变化,根据我们目前看到的一些新的特技卡牌名称,我们能够得到的推论就是,玩家可以通过“开关特技”来实现对某一个球员的战术控制,比方说有“EXTRA ATTACKER”特技卡牌的后卫球员,会积极投入进攻,如果你把这个特技卡牌关掉,也就相当于教练在指挥席上大喊“你给我在后卫线上老老实实待着!”

此外,我猜测这个新的卡牌系统带来的另一个变化就是球员能力表中不再密密麻麻列出所有的特技能力,而是只列出该名球员具备的特技卡牌就好了,更加简单明了。

下面列出我们已知的一些新的特技

ATTACK/DEFENCE:强化球员的“进攻/防守”意识。

EXTRA ATTACKER:让后卫球员积极投入进攻。

DEEP COVER:让后卫纵深掩护,位置更靠后。

OVERLAPPING RUN:俗称“套边”的边路战术,有这个能力的后卫线球员会积极与边锋球员配合,实现边路传中,就像巴萨的阿尔维斯那样。

ALL OUT ATTACK:有这个能力的球员只要开始带球,全队都往前压。

INCISIVE RUN:内切。有这个能力的球员会主动从边路内切,就像梅西那样。

MAZING RUN:差不多就是带球特技的意思,有这个能力的球员带球疾进的速度会非常厉害。

CUT BACK PASS:准确切入禁区的能力,比如亨利。

GOAL POACHER:带球突破对手的后卫线。

PINPOINT PASS:准确的传球能力,包括长传和短传。

BOX TO BOX:禁区到禁区,比赛不停,奔跑不息的工兵型球员,比如马斯切拉诺。

LONG RANGER:擅长远射。

FREE ROAMING:类型于杰拉德那样的中前场自由人。

FOX IN THE BOX:能够抓住战机的禁区手型球员,比如范尼。

DUMMY RUNNER:利用自己的奔跑拉开防线为同伴创造机会,比如艾托奥。

★全新的战术滑动条系统:

已经忘了是从哪一代开始,球员名字下面有一栏“进攻防守倾向条”了,而在2010中,这个“倾向条”很可能将成为历史,一个全新的“战术滑动条系统”将取代它成为新作中球队执行战术的焦点系统,这个系统可以让玩家在从0-100的范围里任意调节球队执行战术的程度。目前我们还不清楚这个系统具体是怎么运作的(有消息说是依靠右摇杆来实现——但手动传球呢?也许是按住某个键之后再用右摇杆?),但从目前公布的战术名称来看,2010也许将会成为最讲究策略性的一作。

PLAYER SUPPORT:核心球员拿球之后,其他球员会按照核心球员的特点来跑位。

SUPPORT RANGE:调整持球队员与接应队员之间的距离。

POSITION SWITCH FREQUENCY:球员之间换位的频率,频率过高的代价有可能是阵形被打乱。

ATTACKING STYLE:在中路进攻、攻守平衡、边路进攻中进行切换。

PRESSING:向对手施加的压力,可以想见,程度越高,体力消耗越快,如果把这个数值变成0,球员几乎都是站着踢球的。

DEFENSIVE LINE:调整后卫线的站位,是老老实实待在后场还是放手一搏全部投入进攻?

COMPACTNESS:改变球队在执行战术时投入的人数(这个不确定)

DEFENSIVE STRATEGY:在平行站位和设清道夫之间进行切换。

★在“一球成名”模式中,加入了欧冠和欧洲联赛两个新赛事,你也可以手捧欧洲冠军杯了!

★在“一球成名”模式中培训的球员能够出现在大师联赛里。

★大师联赛中购买球员和支付球队费用的不再是PES点数,而是某货币单位。球员的价值由球员的能力与球队的价值来决定。

★欧冠联赛有在线模式,具体怎么进行还有待进一步的公布。

★在线模式将采用《PES6》的内核,用PS2玩过《PES6》网战的玩家都会知道《PES6》有迄今为止这个系列最稳定的网战模式。另外,烦人的KONAMI ID在这作中也不需要了。

★更好的编辑模式,球鞋也终于(又)可以编辑了?

★那种很NB的远距离“虎射”将再现于游戏中,就像现实里杰拉德或者C罗做到的那样。但要想找到空间拉开架势可不是一件容易的事情。

★许多球星都有他们标志性的庆祝动作。

★授权方面,英超依然是老大难,好消息是曼联与利物浦获得了完全授权(包括各自的主场),其余球队未知;西、法、意、德四大联赛的授权终于凑齐了(不过是不是“完全授权”还有待进一步确认);

EA的《FIFA》系列和Konami的《实况足球》系列的竞争仍在继续,现在Konami在德国科隆游戏展上宣布,《实况足球2010》将加入360度全方位的奔跑控制能力,而这项新功能在EA的《FIFA 10》中也已实现,EA在上个月宣布《FIFA 10》中加入这项控制功能。

这种新的控制功能其实说起来很简单,从前的足球游戏,只为球员设计了8个奔跑方向,也就是类似“米”字型的8个方向,现在PES2010和FIFA 10加入的新功能,能够让球员自由地在场上奔跑,不再受8个方向的约束。这项能力将在PC、PS3和Xbox 360版的《实况足球2010》上实现,对于PC玩家,你必须装备带有摇杆的手柄控制器才能够体验这种新功能,现在绝大多数的手柄都符合要求。

《实况足球2010》简单的尝试自定义战术和球员卡片系统,感觉好像通过不同的方式去做PES以前也能做到的事情。但是我们必须承认,他们成功的让球员的行为看起来更真实,球队的风格更容易贴近现实新的Master League系统我们尝试过后觉得比以前充实多了。

必须承认,他们成功的完成了任务。我们尽力的克制住自己试玩了2个小时。这短短的2个小时,我们发现ML的进步是显而易见的。这些新的要素使整个ML模式看起来更吸引人,让人沉迷其中,这算是Konami对PES的FANS的报答。ML模式鼓励玩家对自己的球队进行一定程度的微观管理,从选择赞助商到监视青年队的成长。并且界面也被整洁的进行分门别类。看起来ML将会消耗玩家大量的时间了。

据悉,《PES 2010》将在很多方面有重大改进,而且这些改进方案是在广泛听取FANS的反馈意见并加以详细分析之后得出的。Konami官方把《PES 2010》描述成“史上最逼真的足球模拟游戏”,其对应平台为PS3、X360、PC、PSP、PS2和手机。

介绍一下有关足球的知识

三区:

1、球门区球门区也叫“小禁区”。距离两个球门立柱内侧5.5米处为球门区的长,球门区的宽为5.5米。以世界杯足球场标准为例,球门区的长是18.32米,宽是5.5米。?

2、罚球区罚球区也叫“大禁区”。是从球门柱内侧16.5米处画两条垂直于球门线的线段,两端由一条平行于球门线的线段相连成的区域。以世界杯足球场标准为例,罚球区的长是40.3米,宽是16.5米。?

3、角球区以距离角旗杆1米为半径画一个四分之一的圆,弧内区域叫作角球区,弧线叫作角球弧。球场中一共有四个角球区,分别分布在球场的四个角。

两点:

1、点球点也叫罚球点、12码点,垂直距离球门正中间12码处的点为点球点,所以点球点垂直距离球门线约等于10.97米。点球点是罚点球时放球的位置。?

2、发球点也叫中点,就好像围棋正中心的点“天元”一样,是足球场的正中心。这个点是上、下半场、加时赛、打进一球后比赛重新开球的位置。

扩展资料:

现代足球起源地是在英格兰。

传说在11世纪,英格兰与丹麦之间有过一场战争,战争结束后,英格兰人在清理战争废墟时发现一个丹麦入侵者的头骨,出于愤恨,他们便用脚去踢这个头骨,一群小孩见了便也来踢,不过他们发现头骨踢起来脚痛,于是用牛膀胱吹气来代替它——这就是现代足球的诞生。

12世纪初,英格兰开始有了足球赛。英格兰国王亨利四世提出最早的英语词汇foteball定义为足球,比赛是娱乐活动,一年两次,一般在两个城市之间举行。

主持人把球往空中一抛,比赛就算开始。双方就会一拥而上,大叫大喊,又踢又抱,哪一方能将球踢进对方的闹市区,哪一方就算胜利。如果球中途窜入居民屋里,人们也就一窝蜂的冲进去乱打乱踢,常常把屋里的东西砸得稀巴烂,房主只好自叹倒霉。路上行人碰到球滚来,就会遭受一场飞来的横祸。

因此在当时,球赛一来,人们就得躲避灾难,关门闭户,一直到球赛结束,才恢复正常。这样的球赛遭到市民的强烈反对,英格兰政府便下了一道禁令:规定足球比赛要在空地上进行,进入闹市区者重罚,于是就出现了专门的足球场。到19世纪初期,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在英格兰已经相当盛行。

百度百科—足球

中国计量大学现代科技学院2020年报考政策解读

中国计量大学现代科技学院2020年普通本科招生章程

第一章 总 则

第一条 为规范招生工作,确保招生工作顺利进行,根据《中华人民共和国教育法》、《中华人民共和国高等教育法》和教育主管部门等有关政策和规定,结合学院招生工作的实际情况,特制定本章程。

第二条 本章程适用于2020年中国计量大学现代科技学院全日制普通本科招生工作。

第三条 学院招生工作严格执行教育部和省级招生主管部门的有关政策和规定,贯彻公平竞争、公正选拔、公开透明的原则,德智体美劳全面考核、综合评价、择优录取。

第四条 学院招生工作实施“阳光工程”,接受广大考生及其家长和社会各方面的监督。

第二章 学院概况

第五条 学院全称:中国计量大学现代科技学院。

第六条 学院代码:13292。

第七条 办学层次和类型:本科,独立学院。

第八条 颁发毕业证书及学位证书的学校名称:中国计量大学现代科技学院。

第九条 办学地点:义乌校区(浙江省义乌市大学路8号),下沙校区(浙江省杭州市下沙高教园区学源街168号)。

第十条 就学地点:2020年浙江省专升本录取新生在下沙校区就读,其余新生在义乌校区就读。

第十一条 学院简介:中国计量大学现代科技学院1999年经浙江省人民政府和原国家质量监督检验检疫总局批准设立,2004年经教育部确认为独立学院,是一所特色鲜明的全日制普通本科高校。

学院现有1个浙江省一流学科、1个浙江省重点建设学科、1个浙江省省级实验教学示范中心、3个省级一流本科专业、3个省新兴特色专业、1门国家在线精品课程和3门浙江省精品课程。 近三年,学生在“挑战杯”、数学建模、电子设计等学科竞赛中获省级以上奖项245项,其中国家级奖项25项,省级奖项220项。学院毕业生就业率保持在96%以上,毕业生就业率和就业质量均处于浙江省独立学院前列,在浙江省教育评估院首次开展的2012届浙江省高校毕业生职业发展状况及人才培养质量调查中,位居全省独立学院第一,2017届和2018届分别位居全省独立学院第三和第二。

第三章 组织机构

第十二条 学院委托中国计量大学本科招生工作领导小组负责全日制普通本科招生工作,研究、制订学院招生政策,并对重要事宜作出决策。

第十三条 学院委托中国计量大学本科招生办公室具体负责全日制普通本科招生工作。

第十四条 中国计量大学纪检监察部门对学院招生工作实施全程监督。

第四章 录取规则

第十五条 学院面向全国23个省(市、自治区)招生,招生计划以各省(市、自治区)招生主管部门公布为准。

第十六条 外语语种不限,学院公共外语为英语。

第十七条 男女生录取比例不限。

第十八条 对考生身体健康要求,参照教育部等部门印发的《普通高等学校招生体检工作指导意见》的规定执行。对《指导意见》中“学校可以不予录取”、“学校有关专业可不予录取”的,原则上按不录取执行。

第十九条 录取具体方式

(一)学院根据各省(市、自治区)生源情况,确定调档比例。浙江省原则上按招生计划数100%的比例调档,其他省份原则上按不高于招生计划数的110%比例调档。若生源不足,则根据各省(市、自治区)招生主管部门规定补调档。

(二)学院认同并执行各省(市、自治区)招生主管部门制定的有关加分或降分投档的政策规定。

(三)学院2020年部分专业按照大类招生,大类招生中所含专业通过各省级招生主管部门和中国计量大学本科招生网站公布。

(四)学院执行考生所在省(市、自治区)招生主管部门关于投档的有关规定。对进档考生,按考生高考总分从高分到低分依次录取,尊重考生专业志愿选择,专业志愿间不设级差。浙江省、上海市、天津市、山东省按新高考录取政策执行,考生所填报的专业(类)志愿须满足该专业(类)选考科目要求。江苏省考生录取必备条件以江苏省教育考试院公布的为准,按照“先分数后等级”的规则择优录取。内蒙古自治区考生原则上按照“招生计划1:1范围内按专业志愿排队录取”。

(五)对享受加分政策的考生,进档后在专业录取时按高考原始分进行投档,当加分考生的高考原始分与其他考生的高考原始分相同时,优先录取加分考生。对不享受加分政策的考生,在专业录取过程中,若出现高考总分相同的情况,参考排序分按德、智、体、美、劳全面衡量,并结合高中综合素质评价结果、学业水平考试成绩、单科成绩等,择优录取。

(六)单科要求:学院将综合考虑综合素质评价情况,对于思想政治品德考核不合格的考生,不予录取。报考英语专业的考生,要求英语单科成绩不低于90分;报考金融工程专业的考生,要求数学单科成绩不低于90分。上述单科成绩以总分150分标准计算并视高考试卷难度和整体水平以及生源情况,可由招生工作领导小组作出微调。

(七)有下列情形之一的应届高中毕业生(不含新高考改革省省份考生),高考成绩达到我院在该省最低录取分数线,且第一志愿(包括平行志愿)报考我院者,保证其录取在第一专业志愿中(考生必须在录取之前与学院联系,并出具获奖证书或比赛原始成绩)。

1.高中阶段获得全国中学生学科奥林匹克竞赛(包括全国高中数学联赛、全国中学生物理竞赛、全国高中学生化学竞赛、全国青少年信息学奥林匹克联赛、全国中学生生物学联赛)省赛区一等奖以及全国决赛一、二、三等奖;

2.高中阶段获得篮球、排球、足球、乒乓球、武术、网球、羽毛球、田径、游泳、健美操体育项目的国家二级运动员及以上证书;

3.参加清华大学艺术特长生测试活动、北京大学全国中学生艺术冬令营取得艺术成绩80分(含)以上;或参加上海交通大学艺术特长专项测试获得复试准考证;或参加浙江大学艺术特长专项考核获得艺术特长生协议书。

第二十条 学院在浙江省的“三位一体”综合评价招生按照《中国计量大学现代科技学院2020年“三位一体”综合评价招生章程》的规定执行。

第二十一条 学院在浙江省的全日制专升本招生按照浙江省教育考试院普通高校专升本招生相关规定执行。

第二十二条 被我院录取的新生,应在学院规定的期限内到校办理入学手续。因故不能按期入学者,应向学院请假。未请假或请假逾期者,视为放弃入学资格。新生入学后,学院按照国家招生规定对其进行复查,经复查发现不符合招生条件和违规的学生将取消其入学资格。

第五章 收费标准和资助政策

第二十三条 学院收费严格按照浙江省物价主管部门批文和有关规定执行,实行学分制收费。学费由学分学费和专业学费组成,学分学费每学年按学年制收费标准进行预收,按所修学分结算,毕业前进行学分汇总清算。新生入学时按专业大类招生的学生统一按照大类中学费标准较低的专业收取费用,分专业后分别按所学专业规定的学费标准执行。学生住宿费标准按浙江省人民政府有关部门批准的标准执行,具体入住由学院统一安排。

如遇浙江省人民政府有关部门调整相关收费标准则按新标准执行。

第二十四条 为鼓励学生学习积极上进,学院建立了国家奖学金、国家助学金、省政府奖学金、优秀学生奖学金、单项奖学金、勤工助学等奖助金制度。

第六章 附 则

第二十五条 ****

(一)咨询电话:0571-86836066

(二)传真号码:0571-86836014

(三)E-mail:zsb@cjlu.edu.cn

(四)通讯地址:杭州市下沙高教园区学源街中国计量大学招生办公室,邮编310018

(五)院校网址:招生网址:第二十六条 本章程由中国计量大学招生办公室负责解释。学院原公布的有关全日制普通本科招生工作的制度、规定如与本章程相冲突,以本章程为准;本章程若有与国家和上级有关政策不一致的,以国家和上级有关政策为准。