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1.《FIFA17》操作细节及故事模式图文心得评价
2.《FIFA17》庆祝动作操作指令大全
3.《FIFA17》433-4阵形深度解析及球员选择 433-4阵形好用吗
4.FIFA 17怎么操作 游戏操作技巧
5.《FIFA17》平民级高性价比中场推荐 有哪些平民级中场
6.《FIFA17》五大联赛强力中后卫评析 哪个中后卫好用
《FIFA17》试玩版大家有没有尝试下呢?还是非常棒的,今天就为大家带来了FIFA17试玩版人物动作及优缺点心得解析,让大家了解下这代有什么不一样的地方,想知道的朋友快跟我一起来看吧。
优点
1、人物建模的继续完善,在FIFA16的时候,近景下的球员建模已经趋于正常,但不知道ignite引擎有什么奇葩的“优化”特质,在比赛远景下,球员身材仍然以细长的面条人形式展现。今年的FIFA17即便在远景下,球员身材也是粗壮饱满,并且环肥燕瘦特点明显,一眼能区分鲁尼、马塔和坎特。面部的皮肤材质贴图得益于新引擎而进一步得到质的提升,还加入了流汗效果。
2、节奏的趋于真实,我认为Slow是比较趋于真实的速度,整体节奏降速,当然正式版和Demo一向差别明显,甚至正式版的不同补丁都各自存在较大的差异,这点现在不错,但之后很难说。
3、动作更加丰富写实,印象最深刻的是好几个内脚面的短传、直传动作,还有身体对抗或失去重心的射门后那一系列尝试找回重心或顺势摔倒的过度动作比以往自然得多,这能看出背后动作捕捉和物理引擎的功力。
4、防守面积扩大、铲断成功率提高,在按下抢断或铲球键后,阻截进攻甚至抢下皮球的成功率得到很大提升,就像在FIFA16防守的基础上不仅扩大了有效面积更加装了自动的“精准制导”,再加上带球队员转身的速率降低、惯性增加,让之前被对手扭屁股当猴溜来溜去的情况得到了缓解。
5、进攻、防守AI的增强,比起前几作,AI让人没那么糟心了,但犯傻的时候也不少,不过AI的编写对于整个游戏界都是难题,连一个主角带三个队友的游戏都很难让AI完美无缺,别说两支队进行一轮攻防时,同时互相影响的十几个AI了。
6、小细节的不断完善, 比如帽子戏法后,会有裁判送出比赛用球的动画,虽然动作表情还是体育游戏一如既往的木讷。
缺点
1、画面色调偏冷,夜场老有一层灰蒙在球员身上,也许这是寒霜引擎的“特点”吧。
2、模型碰撞倒退,也许是对于新引擎使用的熟练度不够,导致经常出现肢体互相“插入”的情况,比如手伸进了自己的大腿里,手臂贯穿了队友的身体,脚伸进了球里等奇葩情况出现,这种情况在前几年已经得到了不断的缓解,但在今年又复发了。
3、背身护球逆天,背身护球的新要素貌似有点bug,不管敌我双方的身体差距有多明显,护球方都能把球护的稳稳的,阿扎尔挤着斯莫林竟然身体毫不吃亏,这是篮球背打吗?有时候真想学博辛瓦踹贝纳永,上去照着对方屁股就是一脚。
4、射门击中门柱、或门柱内侧的情况很多,而且低平推远角的射门成功率过高。
5、一些小细节依旧未改,比如扔边线球,默认谁最近谁就去扔,几乎每次都是边锋在扔、边卫在接的尴尬局面;新规则下,中线开球已经可以往回传了,但demo里仍然是两人发球;另外高邦球鞋在远景下仍然和普通球鞋没有差别,当然了,还有各式各样的bug。
总结
总体来说,FIFA17的这个DEMO是让我满意的,把之前一些让我反感的方面进行了改进,但又出现了一些新毛病,希望正式版出来能够多修正一些。
《FIFA17》操作细节及故事模式图文心得评价
其实,没有最好用的阵容,只有适合你的阵容!适合你的,才是最好的!
今天开一个这样的FIFA17阵型指南专题,旨在帮助大家寻找到最适合自己的阵容。其中也包括自定义战术设置和球员指令设置。
1. 433-2 TIKI TAKA
作者:REMZY69 来自EA论坛
433-2 又回来了!FIFA16一次更新后,CDM开始乱跑; 但在FIFA17,又回来了!
GK球员选择
FIFA17的门将基本上都很好,所以在预算不多的情况下,不建议买非常昂贵的门将。
关键属性:身高 和 手抛球(long throw), 这2项在实际游戏中很重要。
球员推荐:
价格高 – Neuer, De Gea, Courtois
性价比 – José Reina, Oblak, Handanovic
CB(中后卫)球员选择
力量和身高很重要。高传球只能体现在进攻中,对防守没有用。中后卫的速度在FIFA17中,似乎变得没那么重要了。
球员推荐:
价格高 – Ramos, Boateng, Godin, Hummels, Chiellini, Bonucci
性价比 – Sokratis, Toprak, Gonzalo Rodriguez, Bailly
LB + RB(边后卫)球员选择
力量和传球很重要。因为一般都把边后卫设置成 “进攻留后”,所以速度也没那么重要。
球员推荐:
价格高 – Marcelo, Jordi Alba, Alaba, Dani Alves, Juanfran
性价比 – Gaya, De Marcos, Ansaldi, Hector, Coleman
CDM(后腰)球员选择
在433-2中,CDM非常重要!设置成 “进攻留后”,今年不会像去年那样还胡乱的前插。CDM在中后卫身前,负责断球,夺回控球权,发动进攻。所以防守和传球很重要!
球员推荐:
价格高 – Busquets, Casemiro, Xabi Alonso, Matic
性价比 – De Rossi, Iborra, Schneiderlin, Rode
CM(中场)球员选择
可以根据你个人的喜好选择。不过建议选2个playmaker (传球大师),这样可以创造出很多进攻机会。没钱买明星球员时,可以选择盘带,传球和射门属性高的性价比球员。
球员推荐:
价格高 – Iniesta, De Bruyne, Modric, Vidal, Marchisio
性价比 – Eriksen, Banega, Borja Valero, Divadi
LW + RW(边锋)球员选择
这2个位置在433-2中非常重要!负责在边路突破,内切,下底传中。所以球员盘带,传球和射门数值非常重要。速度,技巧和逆足次之。
球员推荐:
价格高 – Ronaldo, Neymar, Messi, Robben, Reus, Hazard
性价比 – Salah, Mertens, Perisic, Bellarabi, Dembele
ST(前锋)球员选择
需要一个会传球的前锋。当然盘带和射门就不用说了。不需要典型的中锋,一些小个子比如Eder或者Jovetic之类的也很好用。
球员推荐:
价格高 – Ibrahimovic, Suarez, Lewandowski, Diego Costa
性价比 – Jovetic, Eder, Slimani
自定义战术设置: for TIKI TAKA
20
20
Organized
25
25
25
Organized
70
70
25
Cover
球员指令: for TIKI TAKA
如下设置会创造出很多三角进攻,适合短传配合。
LB + RB:进攻留后 (Stay back)
CDM:进攻留后 (Stay back)
LW + RW:留守前场,内切,短传接应 (Stay forward, cut inside, come short)
ST:留守中场,站桩式中锋 (Stay central, target man)
作者阵容:
《FIFA 17》队员阵型选择推荐
当然,如果你不想玩TIKI TAKA,也可以按照自己喜欢的自定义战术来设置。
2. 4231-2 (10月30日更新) -Krasi
FIFA17第一个补丁更新后,国外好多玩家反应4231-2变得更好用了。今天就为大家带来Krasi的4231-2阵型指南。
这个阵型有2个CDM,防守相对来说比较稳健。也有2个边路,所以也可以选择边路突破。总体来说比较均衡。
要点:2个CDM其中1个选用防守见长的标准CDM,比如马蒂奇;另外1个CDM选用可攻可守,进攻稍强的CM,比如热刺的阿里。
自定义战术设置:
《FIFA 17》队员阵型选择推荐
90
50
Organised
90
70
40
Free form
20
50
50
Cover
球员指令:
LB + RB:进攻留后 (Stay back)
CDM:其中防守型CDM 进攻留后 (Stay back); 另外一个可攻可守的默认设置
CAM:留守前场 (stay forward)
LM + RM:潜入后方,内切 (get in behind, cut inside)
ST:潜入后方 (get in behind)
《FIFA17》庆祝动作操作指令大全
众多球迷们最期待的足球游戏——《FIFA 17》于9月27日正式与玩家见面了。由EA体育呈献的本作采用了寒霜3引擎,画面质量大幅进化。新作带来了全新“旅程”模式以及高自由度的定位球操作,这些噱头无一不在公布之日就撩起了玩家们的期待。那么这款游戏究竟对不对得起我们的期待,我相信拿到游戏的玩家都有了自己的判断。
对于对本作持观望态度的玩家,希望看过本文之后对本作有一个大致的认识,决定是否购入这款游戏。
实机游玩本作之后看来,《FIFA 17》除了得到了更多的授权,开发商宣传的那几点创新和系统上的优化外,与前作《FIFA 16》并无太大变化,一如既往的保持着《FIFA》系列的平稳发展。想看到大刀阔斧的革新的玩家可能要失望了。
惊艳的演出表现力
作为本作最大的噱头,寒霜3引擎的引入无疑会将游戏画面带到一个新高度。虽然比不过特效漫天的3A大作,但本作的演出效果还是十分惊人。寒霜引擎带来的不仅仅是游戏容量的提升,出色的光影和细节贴图让游戏颇具真实感,比如赛前的球场全景完全能够以假乱真。
但不少PC平台玩家表示游戏优化并不完善,球员流汗效果和草皮显示不出,看来寒霜虽然带来了逼真的画面,但也带来了更大的机能损耗。还有一点,本作与《FIFA 15》一样呈现一种暗冷色调,在晴天环境下的球场阴影部分感到特别阴冷,感觉十分别扭。个人比较喜欢上一代《FIFA 16》色温偏暖的色调。
除了画面上的进化,本作在动画演出效果上也在持续前进,更多更丰富的情绪演出和动作让游戏增色不少。球场上也出现了更多的相关道具和用品(比如比赛用球座、主队角旗杆等),很多细节展示也在不断接近真实赛事。英超球队和领队生涯还有主教练特写,更具赛场感。游戏镜头相较前作,变得非常顺畅,不再有切换镜头的卡顿和死球时浪费时间的衔接动画。
当然画面上也有不少的地方让人诟病,比如比赛中预设视角下球员的形象不如《FIFA 16》那样明显,很难分清谁是谁。再者,虽然新增了噱头之一的足总杯,但上一作的联赛真实记分牌也只剩下德甲保留了下来。此外,大多玩家都认为球员的真实脸型不够多。
风格节奏的变化
让我们回到比赛游玩的部分。其实在操作上除了新增的技巧和革新的定位球,大体上是在之前的基础上制作的。AI方面,《FIFA 15》时主拼速度,一骑当千,前锋个个都是神射手,各种神仙球打得玩家找不到北,有点英超的感觉;《FIFA 16》提升了防守,AI很像意甲,站桩防守,非常喜欢倒脚,进攻往往是打反击。玩家采用阵地进攻取得进球相对较难,电脑也很难进玩家球;而到了《FIFA 17》,比赛节奏相当快,拼抢和跑动积极,踢起来也非常流畅,如同在观看一场西甲联赛。
官方宣传的AI提高,让没被控制的其他球员跑动非常积极,不再像前作中那样有站着等球的队友。但是跑动积极造成了很多玩家诟病的一点,就是传球成功率太高,比前作高出不少。
目前的情况是玩家三传两脚就能到达对方禁区,形成行云流水的配合。有点玩家甚至说这游戏不需要中场球员,直接后卫传给前锋就可以形成攻势。通过塞球打穿AI防线非常简单,所以本作取得进球相对容易,难度大幅下降。猜想可能EA官方之后会放出补丁更正一下。
本作的传球
个人感觉不像乒乓球了,倒是有点以前《PES》被吐槽像气球的意思。球速偏慢,球员接球非常稳,这也是传球成功率高的原因。不过由于传球无力,出球太慢,初上手不习惯这种节奏的玩家还没传出球,恐怕就会被对方积极的拼抢扼杀掉。个人感觉本作强调的是一脚触球,而不是稳固推进。有一点值得提一下,当球员在禁区得到皮球按键射门时,球员不会再无脑往前射门被防守球员挡出,而是自己调整时机和角度踢出皮球,看来AI确实更加智能了。不过,当皮球被挡住或拼抢的折射等情况出现时仍然是乒乓球,有很夸张的反弹。
防守方面
感觉AI比前作弱了不少。之前的DEMO版本,大幅强化了球员的背身护球,只要对方拿住球背身,玩家很难抢到球。正式版有所削弱,但还是很强,希望官方继续削弱一下。本作还弱化了技能动作(也就是假动作特技等)和前作神技跑动调整,不护球突破很容易被断球,喜欢单兵闯关的玩家可能要适当换换打法了,还是打直塞吧。此外,本作的球员体力持久力下降,改得更合理。前作中体力消耗太少,本作较为适中。
本作的远、近任意球和界外球系统其实和前作变化不大,只是新增了站位调整和一些操作。变化较大的是角球和点球。
角球分为选择落点和选择接球队员两种方式,还可以选择高低弧度,这个改变需要适应一下。
点球也改变颇多,不再提前确定准度和力度,玩家需要选择站位后,跑向皮球时选择射门方式、角度和力度。可以看出,这是官方针对前作点球进球成功率太高所作出的修改。
新瓶装旧酒的“旅程”故事模式
玩家们如果玩过《NBA 2K16》的MC模式,完全可以想象《FIFA 17》的“旅程”模式是什么样子。本质上“旅途”就是个人生涯模式,只是加入了预制的动画让玩家扮演球员ALEX HUNTER,通过不同的选择确定自己的足球道路。但是同《NBA 2K16》一样,剧情只维持一个赛季,通关剧情之后就是传统的个人生涯模式了。游戏剧情死板,套路化,略显鸡肋。模式里不能自定义HUNTER的外貌少了很多代入感,并且开始只有英超选择,很难吸引到其他联赛的球迷。不过我倒是觉得这个模式会如《NBA 2K》系列一样,在之后的作品中有所进化。
模式和生涯模式
《FIFA》系列惯例的两个重头戏就是UT模式和生涯模式。
UT模式没什么太大变化,还是一样的氪金,一样的抽卡,新增了一些赛事和优化了化学反应。
生涯模式球员的能力提升改为根据赛后评价提升。领队职业生涯剔除了向俱乐部要钱的功能,玩家需要通过提高俱乐部曝光率卖球衣得到资金。本作生涯模式新增了“俱乐部期望”,分为本地成就、洲际杯表现、品牌曝光率、财政和青年军发展五个方面的目标要求玩家达成,还有些微小的调整。总之越来越完善了。
总结
作为足球迷和《FIFA》系列粉丝来说,本作自然是不容错过,相信不需要我说大家也早已经玩上了。抛开寒霜引擎不讲,本作并没有开倒车,并且改掉了前作的不足,革新也都相对合理,虽然初上手不会很适应,但渡过熟悉期之后会发现还是《FIFA》那个熟悉的味道。尽管竞争对手《PES 2017》拥有非常好的评价,但是在我看来,《FIFA 17》并不比前者差。
《FIFA17》433-4阵形深度解析及球员选择 433-4阵形好用吗
庆祝动作操作指令大全
奔跑庆祝动作
按住B键:举起一只手臂
按住X键:吮拇指
按住Y键:手掌放在耳背聆听球场欢呼声
点击一吓B键+按住B键:(手)指着前方
点击一吓X键+按住X键:展开双臂
点击一吓Y键+按住Y键:转动手腕
摁下右摇杆:模仿飞机
↑推右摇杆:指向天
→推右摇杆:嘘!!!
↓推右摇杆:打电话
←推右摇杆:你能听见我吗?
往→推右摇杆再往zip推右摇杆:摊开双手
往←推右摇杆再往→推右摇杆:过来!
往↓推右摇杆再往↑推右摇杆:飞吻
往↑推右摇杆再往↓推右摇杆:双臂摇摆
往→推右摇杆再往→推右摇杆:飞鸟
往←推右摇杆再往←推右摇杆:双手抱头
往↓推右摇杆再往↓推右摇杆:心形手势
往↑推右摇杆再往↑推右摇杆:双臂高举
顺时针转动右摇杆一周:大风车
整套动作庆祝
按住LT键+↑推右摇杆2次:拍打角球旗
按住LB键+↓拉右摇杆两次:商人庆祝
按住LB键+点击Y键:制造波浪
按住LB键+点击X键:腹部滑行
按住LB键+点击B键:双指指天
按住LB键+点击2次B键:以示尊重
按住LB键+→推右摇杆:射箭
按住LB键+←推右摇杆:出拳与躲闪
按住LB键+↓↑推右摇杆:胸口滑动
按住LB键+←→推右摇杆:摇头
按住LB键+↑↑推右摇杆:后空翻(敏捷的球员才能发动)或指向球迷
按住LB键+顺时针转动右摇杆一周:侧手翻(敏捷的球员才能发动)或滚动+拳击
按住LB键+逆时针转动右摇杆一周:双后空翻(敏捷的球员才能发动)或滚动
按住LT键+B键:擦鞋
按住LT键+X键:拉小提琴
按住LT键+Y键:西班牙射箭
按住LT键+点击2次X键:双手掩耳
按住LT键+点击2次Y键:后脚跟轻叩
按住LT键+↑推右摇杆:跪地滑动
按住LT键+→推右摇杆:我不能听见你
按住LT键+↓推右摇杆:侧滑
按住LT键+←推右摇杆:brick fall
按住LT键+↑↓推右摇杆:跪地滑动
按住LT键+←→推右摇杆:桑巴舞
按住LT键+→←推右摇杆:我是谁
按住LT键+↓↓推右摇杆:跪地滑动后坐下
按住LT键+←←推右摇杆:小鸡漫步
按住LT键+顺时针转动右摇杆一周:蹦跳(敏捷的球员才能发动)或猫步
按住LT键+逆时针转动右摇杆一周:转身蹦跳(敏捷的球员才能发动)或猫步翻滚
按住RT键+摁下右摇杆:我能听见你们吗?
按住RB键+点击2次Y键:为什么总是我(巴神在曼城时的庆祝动作)
按住RT键+点击2次B键:亲吻球场
按住RB键+Y键:敬礼
按住RT键+↓↓推右摇杆:水管
按住RB键+点击2次B键:孔雀
按住RT键+B键:责备
按住RB键+←←推右摇杆:月球漫步
专业球员解锁庆祝动作
按住RT键+上推右摇杆:许多弓箭
按住RT键+→推右摇杆:听不见
按住RT键+↓推右摇杆:扑倒后跪地膜拜
按住RT键+点击2次X键:后空翻
按住RB键+点击2次X键:往后滑动
按住RB键+摁下右摇杆:蟑螂
按住RB键+↑↑推右摇杆:大河之舞
按住RB键+→→推右摇杆:霹雳舞
按住RT键+←推右摇杆:跪地祈祷
按住RB键+逆时针转动右摇杆:向后蠕动
按住RT键+顺时针转动右摇杆:不受控制的后空翻
按住RT键+逆时针转动右摇杆:手倒立
按住RT键+↑↑推右摇杆:旋转跌落
按住RT键+←←推右摇杆:跪地划船
按住RT键+→→推右摇杆:坐下划船
按住RT键+X键:跪地漫步
按住RT键+Y键:摇篮
按住RT键+点击2次Y键:小宝宝
按住RB键+↑右摇杆:俯冲
按住RB键+→右摇杆:空手道飞踢
按住RB键+↓右摇杆:跳高踢腿
按住RB键+↓↑右摇杆:溜冰
按住RB键+←→右摇杆:哥尔夫挥杆
按住RT键+↓↑右摇杆:跳舞1
按住RT键+↑↓右摇杆:跳舞2
按住RT键+←→右摇杆:跳舞3
按住RT键+→←右摇杆:跳舞3
EAS FC解锁庆祝动作
按住LB键+点击2次X键:飞踹角球旗
按住RB键+B键:就在这里就是现在
按住LT键+↓↑推右摇杆:咬手
按住RB键+←推右摇杆:站得高
按住LT键+点击2次B键:亲手腕
按住LT键+摁下右摇杆:老人抚背慢走(埃托奥因被穆里尼奥说他虚报年龄后,以此庆祝动作予以回应)
按住LB键+点击2次Y键:冷静
按住LB键+↑推右摇杆:熊
按住LB键+↓推右摇杆:骑猫
按住LB键+↑↓推右摇杆:小鸡舞
按住LB键+→←推右摇杆:恰恰
按住LB键+→→推右摇杆:小馅饼
按住RB键+↑↓推右摇杆:展示肌肉
按住RB键+→←推右摇杆:俯卧撑
按住RB键+顺时针转动右摇杆一周:蠕动
按住RB键+↓↓推右摇杆:跳舞
按住RB键+X键:欢腾的鸟儿
按住LB键+摁下右摇杆:闪电舞
FIFA 17怎么操作 游戏操作技巧
关于球员指令:
lw rw:均衡跑位,潜入后方,均匀拦截,压迫后防线,中间切入,留守前场。其中后两项非常重要,这是433的最大特点。是防守反击的关键。这样即使是阵地战也有可能在禁区边缘找到无人防守的边锋。
单ST。潜入后方,压迫后防线,其他不动
cam:这里很关键,一定要设置回防,因为433-4的中场很薄弱,两个cm防守是不够的。然后是压入禁区。因为cam是半个前锋 。固定位置,不用让他自由跑位,其他默认。
两个cm:一定设置进攻留后,因为没有cdm,他们压力很大~传中设置成保持在禁区边沿。固定位置,其他默认。
边后卫:进攻留后。其他默认。
cb:全默认。
关于战术版:
大家都知道,433-4攻守不太平衡,防守较弱,这里就从阵型宽度开始说,我是设置30!很窄。这样两个边后卫会往里靠,这样可以让41212-2的双前锋空间更少。如果对面是有边锋的阵型,那就手动切换边卫封堵。压迫是50。平衡就行,侵略要高!这样后卫会第一时间绕对面身前断球。
机会创造:传球70,这个设置会让前锋3个人往禁区里面冲。传中60,可以看到我两个阵容的st都是头球很强的,所以这个设置高一点,更多cm也会往禁区里冲,射门70。这样cm会有更多远射机会,他们会保持在禁区边沿。这个值设置低,cm们会向禁区里面冲。
组织进攻:
速度80。这样反击时前场球员开始跑动的时候会很早。反之,等很久才开始跑。
传球45。这样拿球后接应队员会离得进一些。防止刚开始反击没有出球路线。
关于打法和球员选择:
433最好的一点是可以边中结合,得分手段主要有,边路内切,边路传中,还有中路直塞。中路远射。我这两个整容成功率最高的是边路传中和中路直塞,所以st的选择可以忽略带球。重要就是一脚射门和头球,还有扛人,支点的作用。而边锋尽量选灵巧,盘带好,传中好的。速度一般可以靠hunter解决,而盘带手感和传中相关的一般不能通过化学卡解决。所以选人需要考虑这些因素。然后是cam!一定选择射门好,有一定速度和盘带的,身体并不重要,身体并不重要,身体并不重要,重要的事情说三遍。要选创造力高的球员!其中关于手感有一项重要数值就是平衡。尽量选高的,这样他动作频率快!关于两个cm,肯定要选b2b中场,体力要好,有远射能力。这也是为啥我舍弃kante换了橙卡defour的原因。在这里安利一下,真的好用,很多场最佳球员。
我新买的几个球员评价:
86gomez:打cam非常好,灵巧,射门稳,动作快。现在价格有点贵,但是和埃里克森比,创造力更强,这价格比起来还算合理。
87埃里克森:远射很强,还有一脚任意球,值
佩德罗:不错,买不起马累等高级边锋的可以考虑,5星逆足,经常有亮眼表现,同时也会经常有错过很好机会,总结是不够稳。
defour:才两万,要啥自行车。
Arnautovic:另类lw,但是依然好用,主要就是一脚传中和头球,设置了压入禁区,经常能争顶到。射门也还行,5星逆足。
lallana:攻守俱加。远射强,还是个空霸。打cm很不错。
《FIFA17》平民级高性价比中场推荐 有哪些平民级中场
普通射门:
操作方法是左摇杆+B键。最常见的射门方式就是往对方门将、后卫线薄弱的角度打门。
普通的射门适用于盘带射门、撞射(角球、传中球、横传球,在不控球情况下起脚)以及推射(直塞球,在不控球情况下起脚)。
需要注意的是,普通射门在防守压力低的情况下尽量选择带前一步射门,可以创造更多的射门空间。普通射门在撞射的情况下,力度和角度往往都不太理想,除非是很贴门,否则不建议撞射。
弧线球射门:
左摇杆+B键,离脚后推动左摇杆
在普通射门的基础上搭配左摇杆来调整皮球的飞行轨迹。
弧线球射门能够创造更多的打门角度,但会在飞行过程中削减了皮球的飞行速度,对方门将会更加容易没收。适合用于远射后,发现皮球飞向门框中央,可以适当推动左摇杆来变更皮球的轨迹。
需要注意的是,弧线球如果在射门刹那已经选择了一个很刁的角度,就不宜再添加回旋,否则皮球容易飞出底线或者是直接落入到门将的怀里。弧线球是高手向的打门方式,比较华而不实,更加推荐是有机会就焖一脚。
《FIFA17》五大联赛强力中后卫评析 哪个中后卫好用
雷纳托·桑切斯
葡萄牙超新星,未来的B2B神级中场,在经历了梦幻般的欧洲杯夺冠之旅后又顺利加盟德甲霸主拜仁,他会成为下一个波霸Or维埃拉吗?拭目以待……在游戏中桑切斯是Bug一般的存在,78的总评却能踢出88的存在感,双H心态、4星逆足、完美的模型、84初始速度、81敏捷、88平衡、90侵略、93体能、真正诠释了B2B的精髓。超低的价格超高的能力 桑切斯堪称本作中场性价比之王,德甲套必入。
1、科斯切尔尼
科斯切尔尼户口本完美,速度叫人眼馋,侵略性也不错,游戏里使用率极高,但是个人觉得游戏表现一般,有两大硬伤。反应略慢、且身体模型极差。对抗能力差。讲究速度的41212之类阵型可以用。比较理想的搭配对象,英超斯莫林,D3往上有条件还是混搭 博阿滕、胡子巴尔扎利之类游戏里的壮b吧。
2、奥特门迪
数据模板跟K6很接近,个人觉得奥塔门迪总体数据比K6更适合做上抢型中卫,但是他这个身高来说,速度太一般了,直接拖了后腿。总的来说,跟K6差不多,都是缺点明显的CB。如果双速在75以上,我觉得可以成为大多数英超阵的选择。
3、斯莫林
结合数据和模型来说,已经是接近完美的中后卫。可能我吹的有点过,但是游戏表现来说,绝对是英超普金顶级了。性价比第一当之无愧。英超阵搭K6的多,但是个人推荐搭拜利这类高侵略的上抢型CB。
4、拜利
英超来说,个人认为最适合斯莫林的搭档。不错的上抢型后卫,纯英超中卫组合的话,推荐他。基于英超缺左后卫(AZP个人那逆足打LB太废左路进攻了),游戏里实用性大打折扣。混搭的话,户口本不好,长得也不是很帅,这么看就显得比较鸡肋了。
5、大卫路易斯
这代速度慢了,强壮一如既往的低,加上激进的HM心态,综合表现来说,普金卡在游戏里坑了无数人,对手的福音。现实中挺喜欢他,但是游戏里很失望。黑卡个人持保留意见。