云崖体育网

您现在的位置是: 首页 > 专栏观点

文章内容

自由篮球背身靠打教学视频,自由篮球背身靠打

tamoadmin 2024-05-28
1.打街球被人紧紧的贴身防守,退不了了的时候怎么办?2.街头篮球PG跑位技巧和晃人技巧是怎么样的?个人觉得背3有待改进,我也去官网发过N次贴,钱比背2多,背2比

1.打街球被人紧紧的贴身防守,退不了了的时候怎么办?

2.街头篮球PG跑位技巧和晃人技巧是怎么样的?

自由篮球背身靠打教学视频,自由篮球背身靠打

个人觉得背3有待改进,我也去官网发过N次贴,钱比背2多,背2比他好用N倍!无奈ing...

1.晃人适合路人战。区级高手不晃人或者很少晃。如果你想成为服务器顶尖的几人,从现在开始习惯不晃。

2.晃人最基本的原理是:进攻方的突进(晃)路线和防守方相反。

举个例子:你运球往右带,他跟过来防你,这个时候他的运动轨迹是从左往右的,那么你往他运动轨迹反方向,也就是左A一下,他就倒了。

当然这个是要掌握距离的。

3.晃人的规则:上面补充一点,就是防守方如果做什么抓球的动作之类的。你A一下他也倒了。下面说说规则:

如果你想当晃神,只装一个背2就可以了。

讨论有且只有背2的情况:

(1)第一次晃人,无论左右,肯定是普通的那种往前突一下(以下简称普通A)

(2)第2次晃人,系统是根据你第一次方向判断的。假设你第一次是左A,那么第二次你继续左A,肯定出背2,如果你右A,肯定出普通A。这个是绝对以及肯定的。不会出现第3种情况。那如果你第2下右A了,出的是普通A,那第3下你不管往左A还是右A,肯定都是背2。第4下,如果方向和第3次一样,是普通A,如果相反,就是背2。

这样就循环了一次。然后又回到第一次A的情况。

(3)路人战里厉害点的G都这样晃人的。你详细理解以及体会一下我说的背2规则,无论对你晃人和防守都很有帮助的。

(4)晃人就靠背2,后卫的BUG技能。除了背2其他过人运球技能全部取下来。我们打的时候一看对方G还有其它运球技能的,就知道是垃圾G一类。

(5)强调一下规则(2)有什么用,第一。对你防守有用,第二,你知道自己什么时候出背2了,那还不好晃。因为背2,对方按W是卡不掉你球的,也不可能被撞掉,所以,你先把2下比较傻的普通A找个地方自己A掉了,然后剩2次背2的机会,直接冲到对方G面前把他放倒。对,放倒!

4.你能融会贯通我上面说的,你已经是个晃霸了。如果想成神,继续看,第5点

5.你是PG的话,就可以成神了,SG没法。PG的优势在于有突破运球这个技能。好,现在你只装了背2这个运球技能,并且已经充分学会上面4点。那你再装一个技能,突破运球。装了突破首先的感觉是不如背2那么爽,那么直接。但是有突破的PG,是不能让对方知道你背2方向的,完全随机。左右50%的机会,让对方去猜吧,猜错了直接躺。

6.为什么PG装了突破运球,可以把本来就BUG的技能变成方向完全随机?

如果你现在想不出来,说明你没搞懂晃人规则,继续去看第3点吧。深刻理解后你就知道为什么,不然你还成不了神

ps:靠我居然打了这么多字。。。。

把我朋友,区级高手PG的看家本领教你了。

我也是和他讨论的时候他说的。经过和他一起研究,虽然我是玩C的不过对晃人也有比较深刻的认识,自己也玩了几个20多级的PG。

1.晃人适合路人战。区级高手不晃人或者很少晃。如果你想成为服务器顶尖的几人,从现在开始习惯不晃。

2.晃人最基本的原理是:进攻方的突进(晃)路线和防守方相反。

举个例子:你运球往右带,他跟过来防你,这个时候他的运动轨迹是从左往右的,那么你往他运动轨迹反方向,也就是左A一下,他就倒了。

当然这个是要掌握距离的。

3.晃人的规则:上面补充一点,就是防守方如果做什么抓球的动作之类的。你A一下他也倒了。下面说说规则:

如果你想当晃神,只装一个背2就可以了。

讨论有且只有背2的情况:

(1)第一次晃人,无论左右,肯定是普通的那种往前突一下(以下简称普通A)

(2)第2次晃人,系统是根据你第一次方向判断的。假设你第一次是左A,那么第二次你继续左A,肯定出背2,如果你右A,肯定出普通A。这个是绝对以及肯定的。不会出现第3种情况。那如果你第2下右A了,出的是普通A,那第3下你不管往左A还是右A,肯定都是背2。第4下,如果方向和第3次一样,是普通A,如果相反,就是背2。

这样就循环了一次。然后又回到第一次A的情况。

(3)路人战里厉害点的G都这样晃人的。你详细理解以及体会一下我说的背2规则,无论对你晃人和防守都很有帮助的。

(4)晃人就靠背2,后卫的BUG技能。除了背2其他过人运球技能全部取下来。我们打的时候一看对方G还有其它运球技能的,就知道是垃圾G一类。

(5)强调一下规则(2)有什么用,第一。对你防守有用,第二,你知道自己什么时候出背2了,那还不好晃。因为背2,对方按W是卡不掉你球的,也不可能被撞掉,所以,你先把2下比较傻的普通A找个地方自己A掉了,然后剩2次背2的机会,直接冲到对方G面前把他放倒。对,放倒!

4.你能融会贯通我上面说的,你已经是个晃霸了。如果想成神,继续看,第5点

5.你是PG的话,就可以成神了,SG没法。PG的优势在于有突破运球这个技能。好,现在你只装了背2这个运球技能,并且已经充分学会上面4点。那你再装一个技能,突破运球。装了突破首先的感觉是不如背2那么爽,那么直接。但是有突破的PG,是不能让对方知道你背2方向的,完全随机。左右50%的机会,让对方去猜吧,猜错了直接躺。

6.为什么PG装了突破运球,可以把本来就BUG的技能变成方向完全随机?

如果你现在想不出来,说明你没搞懂晃人规则,继续去看第3点吧。深刻理解后你就知道为什么,不然你还成不了神

ps:靠我居然打了这么多字。。。。

把我朋友,区级高手PG的看家本领教你了。

我也是和他讨论的时候他说的。经过和他一起研究,虽然我是玩C的不过对晃人也有比较深刻的认识,自己也玩了几个30多级的PG。

打街球被人紧紧的贴身防守,退不了了的时候怎么办?

PF的虚实没有C的虚实多,PF的虚实可以晃2下,C可以晃4下,

先说下使用方法:

如果你的位置在篮框的正面,按住W不放,按↓方向键,做出背靠拿球的姿势,↓也要按着不放,现在可以按←→,就是左晃一下,再右晃一下,再向右晃的同时要按D就出手了,你是PF,2下就得出手了,再不出手,你就得原地蹭鞋底了。同样你也可以按→←+D的方法,也可以←+D和→+D,多变换方式,让对方很难很难盖到你。

如果你在篮框的左边,按住W不放,按←方向键,做出背靠拿球的姿势,←按住不放,现在你就可以↑↓+D或↓↑+D或↑+D或↓+D来上篮。

如果你在篮框的右边,按住W不放,按→方向就可以了,然后

↑↓+D或↓↑+D或↑+D或↓+D来上篮。

你自己去熟练一下,

越熟练做的速度越快,最后可以做到瞬间上篮,就是球都进了,对方的防守队员才跳起来盖你的那种!呵呵

战术么,就是你在做动作的同时看你队的外线球员是否有出手3分的空挡,有的话不要按D出手,传球就好了

街头篮球PG跑位技巧和晃人技巧是怎么样的?

FACE UP,街头篮球中贴身防守的技能,可挡住部分突破技能及卡掉持球角色的球,技术层次越高的队伍一般贴身防守就越多,破解FACE UP按照角色划分,有如下几种方式:

1、中锋/大前锋

可以使用大力运球破解贴身防守,具体方式为持球按下A键再接大力,A键必不可少,可为持球角色推出一个W的空间,如果直接按方向W,极大几率会掉球。

2、后卫

持球时退后半个身位接突破技能,如换手突破2,背身运球2等不会被卡掉的花式运球。

3、小前锋/锋卫摇摆人

可按下A键推出半个身位,然后接WA即突破转身运球过掉对方。

先说说反跑 关于反跑有挺多教的,简单说就是利用SS的效果,在接球的一瞬间改变运动方向,从而达到甩开对手空位出手的机会,反跑中投的话,初级阶段关键是投篮方向键要按对了,比如在三秒区里,PG传球,在接球的同时,你向外拉开(按↓键),瞬间制造一个空挡,然后按←或者→出手中投,千万别按↑键,动作要连贯,这样就完成了一个反跑中投,当然,对于SF,三分线内各个地方都能反跑中投,只要不被冒下来,命中率相当可观,基本可以达到无事防守队员的境界,前提是别被冒下来,底线和中间位置的反跑比较简单,45度角是比较麻烦的,多练习,你可以自己试试,在练习场,在各个位置,背对篮筐,你看你按哪个方向键投篮的时候不会扭麻花和人才,那这个方向键就是你反跑完了要按的投篮方向键,可以结合反跑假投骗跳,再接回传再出手。反跑对命中是绝对有加成的,反跑完别耽误,直接出手,比你自己运球运半天,在空位出手准的多。如果是反跑3的话就要掌握好距离了,最好能正好踩在3分线上,那是相当准滴。还有一种是反跑假投完了还能移动的,移动需要出现直角的变相,假投完了还能跑。

当然,这只是基础,关键是移动位置,怎么猜能骗防守你的人跟着你的位置移动,然后在接球的瞬间移动到一个他想象不到的地方,然后出手命中,说到最后,还是意识是关键,跑位意识,找C挡拆的意识,一味的在一个地方反跑不被扇死才怪了。反跑也不一定非向外跑,一可以向内跑,反其道而行之,进去之后是DD还是DS就随便你了。反正学会技巧以后,后面的事情就是实践中去总结经验了,每个人都有适合自己的一套反跑路线和进攻套路,祝你成功!

PG作为拥有EQ兼并SS的职业。传球最为重要 怎样传球才能让队友接的更舒服。更好的得分,更好的进行比赛呢? 我菜菜的扯会 ◆PG+SG+C◆ 这个阵容主要打3分,穿插打2分。C的当很重要,当3以后,再打2分是很轻松的。

PG打这阵容要学会秒传,就是有时候SG把人晃起来,需要秒回给SG,秒的要领就是当球没到自己手,快到自己手的时候,马上按下EQ,这是第一传球速度,会特别的快,有时候,你都看不到EQ在自己屏幕上显示。跟SG打,还要注意看队友的跑位。不仅仅是SG的,还要注意C的,有时候C给SG当,会有大大的空,当C反跑回蓝下的时候,相当于上空篮。看SG跑位。就是注意SG的反跑。争取让SG接SS马上就是贴3分线可以马上出手。众所周知,接球一刹那出nice pass~ 投的球最准。PG在这阵容中,也要学会给SG当,当球出现攻防转换。不要马上跑出3分线。要观察位置。有的时候,要让SG比你跑的快。你顺势帮SG当一下/。这样C拿球给SG时,你能帮他当住人,不是完全当,是碰一下人就可以了。让他帽不到SG。C给了PG,PG就要秒给SG,顺势W当,SG出手。然后祈祷``进球```PG在这阵容中,有适当的过人,过了人,出大空,自己稳一下投球,或者别人补,C当,然后给SG,投。PG的跑位,要围绕在3分里面跑。搅乱对方。穿插的给SG输送炮弹。熟悉用DS拉位。总之,要传的稳,准,快。PG打的要聪明,野队的时候,要尽快熟悉,适应自己的队友。这个阵容,进攻火力相当猛。

补充一点,不要把SG当3分机器。空了,F空接,不要吝惜的用吧` ◆PG+SF+C◆ 这阵容仿照上面阵容,SF为主要得分手/但要注意一个特点,SF要主要打2,穿插打3,这个PG的跑位还要在里面,穿插着反跑。当给SF球以后,一定要会顺势的当,W离SF一步的地方,基本就帽不到SF了。同时,谁空了马上给谁,这阵容,PG要学会预测地板球,就是SF被帽,C被帽以后的地板球。 ◆PG+PF+C◆ 这个阵容PF是主要得分手。PF虚实,自己扣,3步。DD(上篮跟补篮)PG要懂的是PF大力,C大梦的时候,自己要去找另外一个人,寻求当拆。大梦跟大力往往能晃倒一个人,这个时候当会很容易,万一没出3分空,就马上给进到篮下的队友,自己也要马上尽快跑到篮下,防止球被帽后没地板球。PF扣的时候,PG要运用秒扑,就是看到没帽了,马上按S 如果没扑到球,看到C见起了球,自己就跑出3分迅速的,相信会有空位的。没有空位,那么就再组织一次进攻吧。 ◆PG+PG+C◆ 要求两个PG迅速的倒球。用SS拉开空,用DS拉开人,用F给予空位打击。双PG的传球是相当迅速和准确的。PG是又要当PG有要当SG。出了空,马上投,也会准的。 就说这个4个阵容。其他阵容自己不怎么打。 好的PG,要学会运用自己的各种技能。如果你没有熟练,那么就去练习去吧!相信`你也同样会有实力的。 当你听到队友说,你传球真舒服啊。相信你也会相当开心的。 超级运球是一个主动技能,PG必须装 这个是PG强于SG的一个表现 关于PG过人方法,我找到以下: PG过人 招数一:普通过人(原始动作过人) 方法:在人离一个身位的同时,按方向左+A,然后按方向键右。 优点:动作比较快,如果对方跟着你第一个动作向左的话就直接倒地。 运用:如果这个时候对方站的位置偏右,可以选择直接方向键左+A。不需要再向右了也可以倒地。 招数二:胯下运球 方法:在离防守的人一对一点五个身位的时候用,方法同普通过人。 优点:没法判断出方向,所有过人动作里面(包括F的背身运球)唯一一个没法事先判断方向的技能。放慢动作,可以组合为任何一个除原始过人的过人动作。 演变:同普通过人。 招数三:背身1运球 方法:在离人半个身位的同时使用。 优点:动作幅度小,并且可以直接绕到防守队员的后45度左右的地方,过人之后即使不倒地,也可以轻松且入内线。 演变:可以先做出胯下运球的起始动作,然后接背身1运球过人,对手预判方向性比较难。 招数四:背身2运球 方法:越近越好,后卫最好的过人技巧。最远1个半身位也可以晃倒人。是最实用的过人动作之一。 优点:晃动的距离远,除去准备动作外(用左右方向假动作),过人的时候动作位移快。但是比较容易被对手预判,几乎无法使用“W”键撞一下。 演变:也可以先用胯下运球的起始动作,然后接背身2过人,很难预判。 招数五:超级运球 方法:距离最远可以晃倒,PG专右技能,现在会使用的玩家少而又少。 优点:晃人距离最远,并且动作速度中上,插入距离长,使用后可直接切入内线,适合懂得穿插跑动的PG使用。 演变:使用后无论有没有晃倒,大多的时候都可以直接进入内线吸引对方内线球员,做DF、DS直接上篮等等。 招数六:平民过人 所谓的平民过人就是不使用任何过人技能(不用方向+A)过人的技巧,这是每一个后卫(PG、SG)都必须会的一招。 方法:在接到球后,方向键向左,然后下,接着右,最后向前(讲解很简单,但是实战的时候需要看对方的距离以及职业) 优点:这招过人并不能使人倒地,但是却非常实用。 招数七:睡步过人 有人直接称W+A过人。 使用方法:首先队友全部拉开,然后用W靠上对方,最好是在即将靠上却还没贴上的时候,放开方向键盘。然后使用方向左+A,再方向加右。 运用:有的人在看见后退,那只要按完W以后一直转回来投篮就够了。W按完后,直接用“平民过人”除了C所有的角色都可以连续过人. 因为PG的过人间隔为一秒,所以PG必须做单向运球结束瞬间原地按W(不按方向键)W挺身后听到球击地一声后再做其它过人技能(单向或变向都可以) 需要说明的是:PG的连续过人方法在比赛中为单向,在练习里为变向(只有在正式比赛里才能做出 单向+W+过人的连续技),单人练习或热身赛只能做 变向+W+过人的连续技 而SG.SF.PF在比赛中可以做 变向+W+过人的连续技 ,练习或热身赛里做不出. C因为只有单向过人,所以没有连续过人方法. 这不是BUG,因为各职业的过人间隔是由按A后开始计算,而不是运球结束后开始计算.另外,这个方法并不BT,只是在前方有人时,落地瞬间按W可以顶下对手,不至于马上被断,要想W顶开人在过人需要相当熟练的技巧和运球能力值.这就是为什么除了高级PG期于职业很少用的原因.这招并不能让你的PG脱胎换骨,因为PG的过人方式多,所以要灵活运用,没有一招能吃便所有对手.