实况足球新赛季球衣_实况peu联赛球衣
1.实况足球2017编辑球衣及球员数据方法 怎么编辑球衣
2.我玩实况2011里边的联赛模式,球衣号码明明改了而且储存了,为什么到比赛的时候还是没变化呢?
3.实况足球2017怎么导入球衣 PES2017编辑模式详解
4.实况足球黑色球衣的球队
瑞士的巴塞尔队。根据查询懂球帝网得知,实况足球里瑞士的巴塞尔队也是红蓝间条衫,和巴萨主场球衣相近。巴塞尔足球俱乐部(FCBasel)是一家位于瑞士第三大城市巴塞尔的足球俱乐部,成立于1893年的11月15日。
实况足球2017编辑球衣及球员数据方法 怎么编辑球衣
球衣编辑
改变已导入图像的分辨率(仅限PS4)
现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。
(例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)
标志
调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。
衣领
衣领类型从4种增加到13种。
基色
你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。
编辑球队
评论城市名称
新增了许多新评论城市名称。
你也可在myClub中编辑你的评论球队名称(也可选择“无”)。
设定球队颜色
分别选择球队的颜色和球衣的基色。
球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。
球队数据批量导入(仅限PS4)
在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择你的球队,应用你所选择的数据。
*需存取PSN才可导入图像。
主场球场设定
球场图像(仅限PS4)
更改主场球场图像,将它设定为你导入的图像。
你的图像将在比赛菜单上显示。
球门和球网
选择2柱或5柱的球门,
并选择正方形或六边形球网。
球员编辑
青年队球员编辑
编辑当你开始MASTER LEAGUE时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员(你只能编辑球员)。
编辑主教练
主教练转会
你现在可以自由编辑主教练了,这些主教练可转会至其他俱乐部。
如何导入数据(仅限PS4)
USB闪存内名称包含WEPES的文件夹中的资料将会导入。
你可以加载符合以下条件的文件:
分辨率:64x64 - 2048x2048 像素。
格式:JPEG、PNG
我玩实况2011里边的联赛模式,球衣号码明明改了而且储存了,为什么到比赛的时候还是没变化呢?
实况足球2017编辑球衣的方法:
1、球衣编辑。
改变已导入图像的分辨率,玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。(例如,将分辨率从2048?x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)
2、标志。
调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。
3、衣领。
衣领类型从4种增加到13种。
4、基色
可以改变已导入球衣的基色,这将会改变你的内衣和雷达的颜色。
实况足球2017编辑球员数据的方法:
1、青年队球员编辑。
编辑当开始MASTER LEAGUE时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员,那么就能编辑球员了。
2、编辑转会。
进入设置中可按照特点来自由编辑数据了,也可转会至其他俱乐部。
3、更改后保存,重新启动游戏即可。
实况足球2017怎么导入球衣 PES2017编辑模式详解
先找到文件夹KONAMI→Pro Evolution Soccer 2010→save→PES2011_ML01.bin
将保存后的PES2011_ML01.bin文件复制出来,在进入游戏的时候在复制进save里面覆盖一下就好了
实况足球黑色球衣的球队
导入球衣前需注意:
选择导入低分辨率图像,可制作的球衣上限就会飙升至之前的四倍。
此外,你可在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据,也可选择你的球队,应用你所选择的数据。
下面是PES2017编辑模式详解,小伙伴们一起来看看实况足球2017怎么导入球衣吧。
球衣编辑
改变已导入图像的分辨率(仅限PS4)
现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。
(例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)
标志
调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。
实况足球黑色球衣是皇马球队。在实况足球游戏中,皇马的第二客场球衣是一款黑色战袍,上面采用了柠檬黄作为点缀。实况足球由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行,是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏,游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。