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篮球术语inside out_篮球技术统计里的to是什么

tamoadmin 2024-06-01
1.篮球比赛技术统计的字母缩写有哪些?2.篮球数据统计中的这些缩写是什么意思?Turnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist

1.篮球比赛技术统计的字母缩写有哪些?

2.篮球数据统计中的这些缩写是什么意思?

篮球术语inside out_篮球技术统计里的to是什么

Turnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这?

个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。

所以在篮球比赛中表示球丢了,失误的意思。

扩展资料:

常见篮球英文术语:

1、Airball(三不沾)

没有触碰到篮筐、篮板、篮网中任何一个的投篮。

2、Alley-oop(空中接力)

一名球员跳起后在空中接到队友传球、落地前将球扣进或投进篮筐。

3、AndOne(2+1)

在投篮命中的同时造成防守者犯规、获得额外的一次罚球机会,很多NBA球员在投篮的同时会大喊“AndOne”以博得裁判吹罚。

4、Assist(助攻

当一名球员传球给另一名队友后,接球者直接完成得分,那么传球的球员将在技术统计上增加一次助攻数据。

5、Backboard(篮板)

连接篮筐的木质或玻璃质平板。

6、Backdoor(反跑)

一种进攻战术,空手球员在防守者背后切入篮下,接球后直接攻击篮筐。

7、BankShot(擦板投篮)

球员出手后篮球先击打篮板、后经过反射命中篮筐的投篮。

8、BlockShot(盖帽)

进攻者出手投篮后,防守者成功通过击打、触碰篮球的方式干扰投篮命中,那么防守者的技术统计将增加一次盖帽数据。

9、BoxOut(顶抢篮板球)

当对方进攻投篮出手后,争抢篮板球队员用身体或胳膊把对手阻挡在远离篮筐的外挡,以获得更好篮板位置。

10、Carry(携带球)

一个违例动作,在进攻者运球时持球时间过长或手在球的下方则会被吹罚携带球,也就是我们通常所讲的“翻腕”。

参考资料来源百度百科——turnover

篮球比赛技术统计的字母缩写有哪些?

REB篮板 Ast:助攻 STL:抢断 BLK:盖帽 TO:失误 FT:罚球 OFF:进攻篮板 PF:个人犯规

望采纳!

另外附上一些常用的缩写:

Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。

Alley-oop:“空中接力”。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中

接住球把球扣入篮筐。

Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。

Assist:助攻(缩写:Ast.)。

Backboard:篮板。注意不是basketboard。

Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那

半场。

Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,

另一个动员立刻从弱侧切入篮下,接队友的传球投篮得分。

Baseline:底线。球场两端的边界线。

Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。

Bench:替补队员。

Block shot:盖帽(缩写:Blk.)。

Boo:嘘声(n);发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。

Bounce pass:击地传球。

Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动

作。

Brick:(v)球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时

都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视

线,以达到干扰罚球的目的。

Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。

Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。

Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。

Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。例如:coast-to-coast pass。

Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western

Conference),每个联盟都有自己的logo。

Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。

Court:球场;赛场。home court主场。

Crossover:交叉运球过人。是Tim Hardaway的商标动作。

Cut:切入。

Debut:首次上场。

Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高

喊"Defense! Defense!"。

Deny the ball:绕前防守。

Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.)。

Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。

Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。

Double-team:双人夹击。

Double dribble:两次运球。

Downtown:三分线以外。

Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会。

Dribble:运球(vt,n)。

Duo:原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。

Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。

Fake:假动作(n);做假动作(v)。

Fast break:快攻;快速突破。

Finals:总决赛。Semifinals半决赛。

Field goal:投篮(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。

Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。

Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规。

Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。

Foul trouble:(n)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的

法规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。

Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队

约束。

Free throw:罚球(缩写:FT.)。

Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。

Give-and-go:基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,

再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。也就是我们常说的“

传切配合”。

Gunner:经常投篮的投手。

Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。

也作hand-check。b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。

不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接

触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也不允许阻碍对手的

视线。

Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。

High post:罚球弧的周围。

Hook shot:钩手投篮,有时也直接用"hook"表示。

Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守。

Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其

列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。

Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星

Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。

Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的

jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花

板上,这意味着以后其他运动员不能再使用这件jersey上的号码了。

Jump ball:跳球;争球。

Jump shot:跳投。也作jumper。

Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚

球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。

Layup:上篮。

Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受

伤的部位,分anterior cruciate ligament和posterior cruciate

ligament。

Locker room:更衣室。

Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为

"lottery"。

Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分。

Matchup:攻防上各个位置的对应关系(n)。

Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常

会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。

Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"Great

move!";后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。

MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。

Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头

上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球

被判无效。

No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为

圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在

进攻有理区里只有带球撞人而没有阻挡犯规(注:O'Neal修正案除外)。

Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如

offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。

Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。

Overtime:加时赛,时间为5分钟。

Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。

Pass:传球。

Personal foul:个人犯规。

Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护

英语叫"set a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接

队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n' Roll是Malone和Stockton的看家本

领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split

等。

Pick:掩护。

Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。b:篮下,通常由中锋控制的

区域。

Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。

Point guard:组织后卫,也作控球后卫。

Position:位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。

Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于

中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那

里学来的;大前锋还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。

Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。

Pump fake:投篮的假动作。

Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。

Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称

second-half。

Rebound:篮板球(缩写:Reb.)。

Refree:裁判。

Rejection:盖帽。

Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk。

Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。

Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是

说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。

Salary Cap:工资上限。

Score:得分。Scorer得分手。

Screen:掩护,同pick。

Season:赛季。

Shot clock:24秒计时器。

Sideline:边线。

Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。

Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣:),也可以是单手的重

扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。

Squad:五人组,篮球队的非正式说法。

Starting-lineup:开场阵容。

Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)。

Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联

防FAQ》)

Substitutes:替补队员。

Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。

Switch:换(防)。

Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)

Technical foul:技术犯规。

Three-point shot:三分投篮。

Three-pointer:三分球。

Three-second violation:三秒违例。

Tie:平局;打平。

Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停

(regular timeout)。

Tip-in:补篮。

Transition:由攻转守的过程。

Traveling:走步违例,也作Walking。

Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。

Turnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这

个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫

是否称职。

Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。

Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,

veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。

Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)

Wide open:开阔(n),无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide

open,以便从容出手。

Zone:联防;区域防守。也作Zone defense。

篮球数据统计中的这些缩写是什么意思?

3P:三分球(3-pointfieldgoals),80赛季开始运用到NBA\x0d\3PA:三分出手次数(3-pointfieldgoalattempts)\x0d\3PG%:三分球命中率Age:球员年龄,一般采用每年2月1日这一天球员的年龄\x0d\a-of-bshooting:投篮b次命中a次\x0d\All-DefensiveTeam:最佳防守阵容。\x0d\All-NBATeam:NBA最佳阵容\x0d\All-RookieTeam:最佳新秀阵容\x0d\All-Star:全明星\x0d\APG:平均每场助攻(assistpergame)\x0d\AssistRatio:助攻比(缩写为ASR)\x0d\1978赛季开始采用.计算公式是:AsR=100*(AST/(FGA+0.44*FTA+AST+TO))\x0d\助攻比=100*(助攻次数/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数))\x0d\Assist:助攻(缩写:Ast.)\x0d\Attempts:出手次数。BA:被盖帽次数(BlocksAgainst)\x0d\Backboard:篮板。注意不是basketboard。\x0d\benchscore:板凳球员得分\x0d\Blockshot:盖帽(缩写:Blk.)。\x0d\Boxscore:技术统计。\x0d\BPG:平均每场盖帽Career-high:职业生涯最高记录decentnumbers:漂亮的,华丽的数据\x0d\DEF:防守篮板(后场篮板)。\x0d\Defensiveefficiency:防守效率(简称DefEff).\x0d\计算公式:DefEff=100*(OppPTS/OppPoss);\x0d\防守效率=100*(对手得分/对手进攻机会)\x0d\DNP未出场,[DidNotPlay(Participate)],数据统计时,若一个球员未上场(通常是由于伤病、教练的决定或者私人事情),则记为DNP\x0d\doubledoubles:两双\x0d\DPOY:年度防守球员(DefensivePlayeroftheyear年度防守球员),常规赛结束后评选该年度最佳防守球员\x0d\DRtg:防守效率指数(Defensiverating=OppPts/OppPos*100)FG%球员得分效率(Effectivefieldgoalpercentage)\x0d\计算公式:eFG%=(FG+0.5*3P)/FGA;\x0d\得分效率=(命中次数+1/2三分球数量)/出手次数\x0d\这项统计的分子中,得分再加上1/2的三分得分,而不是1/3的三分数,主要是认为三分的价值比两分球作用大些,或者说效率高些.例如,球员A的某场比赛是10投四中,其中有两个三分,B球员是10投5中,三分球是零中.那么他们的效率是相同的,都是50%这项统计指标中,仍然不包含罚球.\x0d\Eff效率(Efficiency);每百次防守(进攻)机会的防守(进攻)成功次数.\x0d\FGA投篮出手次数(Fieldgoalattempts)\x0d\FG%相当于fieldgoalpercentage,投篮命中率。\x0d\fieldgoal:投篮命中\x0d\fieldgoalpercentage投球命中率\x0d\Freethrow:罚球(缩写:FT.)。\x0d\FT%:罚球命中率。\x0d\FTA:罚球次数(Freethrowattempts)\x0d\FTM-FTA:罚中次数/罚球次数。G/GP:出场次数(gamesplayed)\x0d\GB:落后战绩最领先球队的胜场场数(gamesbehind)\x0d\GS:先发出场次数(gamesstarting)Hangtime:滞空时间L:落后场次(losses)MIN/MP:出场时间(minutesplayed),1952赛季开始运用到数据统计\x0d\mostimprovedplayer:进步最快球员\x0d\MPG:平均上场时间(minutespergame)\x0d\MVP:MostValuablePlayer:最有价值的运动员。\x0d\MVPCANDIDATES:最有价值球员热门人选N/A:未进行offensiverebound:前场篮板球(进攻篮板球)\x0d\OffEff:进攻效率(Offensiveefficiency),73-74赛季开始采用.\x0d\经验公式:100*(TmPTS/TmPoss).\x0d\ORtgOffensiverating:进攻效率指数值(Offensiverating),每一百次进攻机会所得分值play-by-play每一次攻防的重现,近似于文字直播,每一次进攻防守的细节.\x0d\playersofthemonth:月最佳球员\x0d\pointsinpaint内线得分\x0d\Poss:进攻机会(Possessions),\x0d\PPG:场均得分(PointsPerGame)\x0d\PTS:得分数Quadruple-double:四双Rebound:篮板球\x0d\recap:比赛重点过程重现。Re-capture对一场比赛的重现及总结。\x0d\Rejection:盖帽\x0d\RPG:平均每场篮板球\x0d\Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0runinlast4minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮\x0d\Runner-up:第二名Secondchancepoints:二次进攻得分\x0d\schedule赛程\x0d\SixthManOftheyear:年度最价第六人\x0d\Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)\x0d\StealsPerGame:场均抢断\x0d\Streak:连胜场次teamrebound:球队篮板。投篮不中后篮板因种种原因例如出界而无个人抢到篮板而将球权判给一方此时该队就有了一个球队篮板\x0d\Teamfoul:集体犯规\x0d\Teamwork:全队合作\x0d\Technicalfoul:技术犯规\x0d\Three-pointshot:三分投篮\x0d\Three-pointer:三分球\x0d\Three-pointplay:打三分(投中2分并加罚1分)\x0d\tip-in:补篮\x0d\Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数\x0d\ToR:失误比(TurnoverRatio).公式是:TOR=(TO/(FGA+0.44*FTA+AST+TO))\x0d\失误比=(失误/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数))\x0d\Turnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职unansweredpoints:对手未得一分下的连续得分数。\x0d\在比赛进行中,一方球队在其对手无法得分的状况下,以任何方式(包括中篮与罚球)所累积的得分数,即为unansweredpoints。在一般的比赛实时数据统计中,unansweredpoints会停留在比赛最终之前的状态,例如当对方投进一球之后,我方最后又投进一个三分球,则这个数字会停在3上头。W:胜场次数(Wins)\x0d\winningstreak:胜场数,连胜纪录

不玩儿篮球游戏吧?里面都有。。。。。拼写也有错误。

POS:位置,例如控卫,PG。分位,SG。小前锋,SF,大前锋PF,中锋,C。

或者是PASS?:游戏里PASS是传球的能力值。

OFF开头的,都是和进攻有关。DEF开头的,都是和防守有关。例如OPST--LOW POST OFFENSE低位进攻能力,其他同。

OREB是进攻篮板,DREB是防守篮板。3PT是三分球,FT是罚篮。FG%是投篮命中率。

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以NBA官网的统计项目为例:Season:赛季 Team :效力球队 G:出场次数 GS:先发次数 MPG :上场时间 FG% :投篮命中率 3p%:三分命中率 FT%:罚球命中率

OFF :进攻篮板 DEF:防守篮板 RPG:总篮板 APG :助攻 SPG :抢断 BPG:盖帽 TO:失误

PF:个人犯规 PPG:得分

在体育的数据统计(stats)里面,项目里的PG,都代表着PER GAME的意思,就是平均每场。

PF也不是Power Forward,而是Personal Fouls。只有在代表球员位置的时候,PG,PF才是原本的意思。不知道这个答案是否满意?enjoy the NBA game ^*^

问题要清楚一些,每一个数据库统计的时候,缩写都不一样,因为统计的数据不同。你问的应该是效率方面的了,是游戏里的,还是NBA官网的?后面OTR的应该是失误率,把链接给出来,我帮你看看。