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怒火橄榄球攻略大全,怒火橄榄球3发售日期

tamoadmin 2024-05-26
1.《植物大战僵尸2》未来世界单枪匹马第1天通关攻略2.跪求 植物大战僵尸 攻略3.《植物大战僵尸》综合介绍攻略4.第五人格前锋推演剧情攻略5.《植物大战僵尸2

1.《植物大战僵尸2》未来世界单枪匹马第1天通关攻略

2.跪求 植物大战僵尸 攻略

3.《植物大战僵尸》综合介绍攻略

4.第五人格前锋推演剧情攻略

5.《植物大战僵尸2》未来世界第二十关攻略

怒火橄榄球攻略大全,怒火橄榄球3发售日期

植物与僵尸与MC

收起植物与僵尸与MC来到MC世界做植物界面基础学扩展玩法

我的世界MC植物大战僵尸MOD是还原度最高的的MOD了,那么这款游戏该怎么玩呢?下面给大家分享一下我的世界MC植物大战僵尸MOD攻略大全。

我的世界MC植物大战僵尸MOD攻略大全

第一大部分:植物与僵尸与MC

①植物卡

一代植物卡齐全,包含个别二代植物(分别是体验卡和植物卡本体)

(红色体验卡不能通过制作获取,用一次就没了,可以通过冒险,僵尸入侵奖励,抽奖,购买等获取,可以留着当升级植物素材)

(植物卡只能通过制作或者合成,购买获取)

②遗迹建筑

一共包括六个遗迹。

铁桶遗迹,非常常见,里面两个宝箱,刷铁桶或者帽子撑杆跳僵尸。

海豚遗迹,海上常见,里面两个宝箱,刷潜水和潜岩浆僵尸等。

墓地遗迹:腐化地形树林,不常见,里面两个宝箱,刷黑红橄榄球僵尸。

雪人遗迹:刷在雪地不常见,里面三个宝箱,还有蓝冰,有一定几率刷雪人。

太阳神殿:刷在沙漠高空,里面有太阳戴夫可以用阳光做交易,还有路灯,金块。房顶有太阳神僵尸和一个宝箱。

戴夫的家:刷在平原,不常见,内有潘妮和戴夫,二楼有两个宝箱有东西。

(大家都找不到戴夫的家,这是代码可以直接传送:

1.16.5戴夫的家/locate pvz:dave_villa,

1.15.2戴夫的家/locate minecraft:dave_villa)

③一个生物群系

禅境花园:里面不会刷mod僵尸的安全地,有坚果树和大嘴花的原材料。

④入侵机制及僵尸

目前的僵尸入侵机制很随机。

前几天是安全日,僵尸不会入侵。

萌新运气不好可能会被突如其来的巨人僵尸等等吓到

植物大战僵尸一代里的僵尸已经全面覆盖。

稀有入侵有植物僵尸系列,隐形僵尸,迷你僵尸,红眼巨人入侵,蹦极入侵,雪人入侵等等。

正常入侵就是正常的组合了,例如水池屋顶。

每过几天中途会有安全日,僵尸不入侵。

只要开始入侵,每种僵尸都有可能,无论你是第几天,当然,僵尸博士除外。

boss最后介绍。

那么,我们来到这个世界该如何做植物进行生存。

步入主题之前,你可以选择做一本书了解自行学习,四颗树苗加一本书即可,作者在上面概述了所有基本说明。

(做出此书需要安装帕秋莉手册mod)

《植物大战僵尸2》未来世界单枪匹马第1天通关攻略

第五人格运动员最强天赋搭配攻略,非常强势的一个英雄,有很不错的技能,那么具体怎么做呢?下面就跟随我一起来看一下吧。

运动员背景及技能介绍

背景介绍

拉格比足球正吸引着人们的注意力,然而自诩为这项新运动的创始人,威廉艾利斯却正在被人遗忘。也许欧利丝庄园的主人能为他带来一些帮助?

技能介绍

橄榄球:运动员携带橄榄球,仿佛置身 *** 球场,可快速向前冲刺。但相应会受到力竭的惩罚。

玩法详解

比较容易溜屠夫的一个角色,但是玩的玩家不是很多。主要是要看到地图在使用技能,被电锯屠夫克制。别的还好。

</strong

跪求 植物大战僵尸 攻略

未来世界单枪匹马第1天怎么过,来看本篇植物大战僵尸2关卡攻略。

第一型态:豌豆射手

第一阶段出现的僵尸还是比较简单的,基本上一个豌豆一个普通僵尸,路障僵尸需要打2下才能击倒。技巧:尽量多移动,因为有的时候打出第二发子弹还是在第一个倒下僵尸的半个身体那边。

第二型态:双重射手

第二阶段和第一个阶段没有什么差别,只是僵尸别成了路障僵尸,好好操控好你的双重射手,每一排都需要双重射手的停留时间,轻松过关没问题。

第三型态:回旋镖射手

第三阶段转身变成回旋镖射手,这一阶段比较难的是会出现喷气僵尸,而且一时半会还击杀不了它,而且速度比较,尽量用大招击杀它。(释放大招可以上下移动哟)

第四型态:三重射手

我们也变成终极形态啦--三重射手。这一阶段的僵尸是机甲橄榄球僵尸,除了血特别厚以外,没有其他特殊技能,所以尽量保持输出就可以轻松击败。

《植物大战僵尸》综合介绍攻略

植物大战僵尸:

1.大嘴花与坚果墙连用

2.种两排向日葵

3.对付潜水僵尸,种坚果墙

4.输入“future”

[REPEATER_DESCRIPTION]

双发射手可以一次发射两颗豌豆

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等(每颗)

{KEYWORD}发射速度:{STAT}两倍

{SHORTLINE}

{FLAVOR}

双发射手很凶悍,他是在街头混大的。他不在

乎任何人的看法,无论是植物还是僵尸,他打

出豌豆,是为了让别人离他远点。其实呢,双

发射手一直暗暗地渴望着爱情。

[SNOW_PEA_DESCRIPTION]

寒冰射手会发射寒冰豌豆,来攻击敌人,并具

有减速效果。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等,带有减速效果

{SHORTLINE}

{FLAVOR}

人们经常告诉寒冰射手他是多么“冷酷”,或

者告诫他要“冷静”。他们叫他要“保持镇静

”寒冰射手只是转转他的眼睛,其实他都听见

了。

[CHOMPER_DESCRIPTION]

大嘴花可以一口吞掉一整只僵尸,但是他们消

化僵尸的时候很脆弱。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}巨大

{KEYWORD}范围:{STAT}非常近

{KEYWORD}特点:{STAT}消化时间很长

{SHORTLINE}

{FLAVOR}大嘴花几乎可以到“恐怖小店”表演它的绝技

了,不过它的经济人榨取了它太多的钱,所以

他没去成。尽管如此,大嘴花没有怨言,只说

了句这只是交易的一部分。

[PUFF_SHROOM_DESCRIPTION]

小喷菇是免费的,不过射程很近。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}近

{NOCTURNAL}白天要睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}小喷菇:“我也是最近才知道僵尸的存在,和

很多蘑菇一样,我只是把他们想象成童话和电

影里的怪物。不过这次的经历已经让我大开眼

界了。

[SUN_SHROOM_DESCRIPTION]

阳光菇开始提供少量阳光,稍后提供正常数量

阳光。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}生产阳光:{STAT}开始低,之后正常

{NOCTURNAL}白天睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}阳光菇讨厌阳光。恨到当它内部产生点阳光时

,就尽可能快的吐出来。它就是不能忍受这个

。对它来说,阳光令人厌恶。

[FUME_SHROOM_DESCRIPTION]

大喷菇喷出的臭气可以穿透铁丝网门。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通,可穿透铁丝网门

{KEYWORD}范围:{STAT}臭气中的所有僵尸

{NOCTURNAL}白天睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}“我以前那份没前途的工作,是为一个面包房

生产酵母孢,”大喷菇说。

“然后小喷菇,上帝保佑它,告诉了我这个喷

杀僵尸的机会。现在我真觉得自己完全不同了

。”

[GRAVE_BUSTER_DESCRIPTION]

墓碑吞噬者用来吃掉墓碑。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单次使用,只对墓碑生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}吞噬墓碑。

{SHORTLINE}

{FLAVOR}尽管墓碑吞噬者的外表十分吓人,但他想要所

有人都知道,其实他喜欢小猫咪,而且利用业

余时间,在一家僵尸康复中心做志愿者。“我

只是在做正确的事情,”他说。

[HYPNO_SHROOM_DESCRIPTION]

当僵尸吃下魅惑菇后,他将会掉转方向为你作

战。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,接触生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}让一只僵尸为你作战。

{NOCTURNAL}白天睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}魅惑菇声称:“僵尸们是我们的朋友,他们被

严重误解了,僵尸们在我们的生态环境里扮演

着重要角色。我们可以也应当更努力地让他们

学会用我们的方式来思考。”

[SCAREDY_SHROOM_DESCRIPTION]

胆小菇是一种远程射手,敌人接近后会躲起来

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通

{KEYWORD}特点:{STAT}敌人接近后就停止攻击

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}“谁在那?”胆小菇低声说,声音细微难辨。

“走开!我不想见任何人。除非……除非你是

马戏团的人。”

[ICE_SHROOM_DESCRIPTION]

寒冰菇,能短暂的冻结屏幕上所有僵尸。

{KEYWORD}伤害:{STAT}非常低,冻结僵尸

{KEYWORD}范围:{STAT}屏幕上的所有僵尸

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}寒冰菇皱着眉头,倒不是因为它不高兴或不满

意,只是因为,它儿时因受创伤而遗留下了面

瘫。

[DOOM_SHROOM_DESCRIPTION]

毁灭菇可以摧毁大范围的僵尸,并留下一个不

能种植物的大弹坑。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}范围:{STAT}大范围内的所有僵尸

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

{KEYWORD}特点:{STAT}留下一个弹坑

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}“你很幸运,我是和你一伙的,”毁灭菇说,

“我能摧毁任何你所珍视的东西,小菜一碟。”

[LILY_PAD_DESCRIPTION]

睡莲可以让你种植非水生植物在它上面。

{KEYWORD}特点:{STAT}非水生植物可以种植在它上面。

{AQUATIC}必须种植在水面

{FLAVOR}睡莲从不抱怨,它也从来不想知道发生了什么

事。在它身上种植物,它也不会说什么。难道

,它有什么惊奇想法或者可怕的秘密?没人知

道。睡莲把这些都埋藏在心底。

[SQUASH_DESCRIPTION]

窝瓜会压扁第一个接近它的僵尸。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}范围:{STAT}短,覆盖所有它压到的僵尸。

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用

{FLAVOR}“我准备好了!”窝瓜大吼道,“干吧!算我

一份;没人比我厉害,我就是你要的人!来啊

!还等什么?要的就是这个。”

[THREEPEATER_DESCRIPTION]

三线射手可以在三条线上同时射出豌豆。

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通(每颗)

{KEYWORD}范围:{STAT}三线

{FLAVOR}三线射手喜欢读书、下棋和在公园里傻坐着,

他也喜欢演出,特别是现代爵士乐。“我正在

寻找我生命中的另一半,”他说。三线射手最

爱的数字是5。

[TANGLE_KELP_DESCRIPTION]

缠绕水草是一种可以把接近他的僵尸拉进水中

的水生植物。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,接触后生效

{AQUATIC}必须种在水中

{FLAVOR}“我是完全隐形的”缠绕水草琢磨着,“我就

藏匿在水面下,没人会看到我。”他的朋友告

诉他,他们可以清楚地看到他。不过,缠绕水

草仍保留了自己的看法。

[JALAPENO_DESCRIPTION]

火爆辣椒可以摧毁一整条线上的敌人。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}范围:{STAT}整条线上的僵尸

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

{FLAVOR}“嘎嘎嘎嘎!”火爆辣椒说:"他现在不会爆

炸,还不到时候"。不过快了,喔!快了快了

,快来了。他知道,他感受到了,它一生都是

在等待这一刻!

[SPIKEWEED_DESCRIPTION]

地刺可以扎破轮胎,并对踩到他的僵尸造成伤

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通

{KEYWORD}范围:{STAT}所有踩到它的僵尸

{KEYWORD}特点:{STAT}不会被僵尸吃掉

{FLAVOR}地刺痴迷冰球,它买了包厢的季票。他一直关

注着它喜欢的球员,它也始终如一的在赛后清

理冰球场。但只有一个问题:它害怕冰球。

[TORCHWOOD_DESCRIPTION]

火炬树桩可以把穿过他的豌豆变成火球,可以

造成两倍伤害。

{KEYWORD}特点:{STAT}让穿过他的火球造成两倍伤害。火球也

会对附近僵尸造成溅射伤害

{FLAVOR}每个人都喜欢和拥戴火炬树桩,他们喜欢他的

诚实和坚贞的友谊,以及增强豌豆伤害的能力

。但它也有“不能说的秘密”:它不识字!

[TALL_NUT_DESCRIPTION]

高坚果是重型壁垒植物,而且不会被跨过。

{KEYWORD}韧性:{STAT}非常高

{KEYWORD}特殊:{STAT}不会被跨过或越过

{FLAVOR}人们都想知道,坚果墙和高坚果是否在竞争。

高坚果以男中音的声调大声笑了。“我们之间

怎么会存在竞争关系?我们是哥们儿。你知道

坚果墙为我做了什么吗…”高坚果的声音越来

越小,它狡黠地笑着。

[SEA_SHROOM_DESCRIPTION]

海蘑菇,能够发射短程孢子的水生植物。

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通

{KEYWORD}射程:{STAT}短

{AQUATIC}必须种在水上

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}海蘑菇从来目睹过大海,大海仅在它的名字里

。它总听到有关于大海的传闻。只是没有合适

的时间,总有一天……是的,它会亲眼遥望大

海的。

[PLANTERN_DESCRIPTION]

路灯花;能照亮一片区域,让你看清战场迷雾

{KEYWORD}范围:{STAT}一片圆形区域

{KEYWORD}特点:{STAT}使你看清战场迷雾

{FLAVOR}路灯花抵触科学,它只会埋头蛮干。其他植物

吃的是光,挤出的是氧气。路灯花吃的是黑暗

,挤出的却是光。对于它如何能产生光这件事

,路灯花持谨慎态度。“我不会说这是“巫术

”,我也不会使用“黑暗力量”,我只是……

我想我说得够多的了。”

[CACTUS_DESCRIPTION]

仙人掌发射的穿刺弹可以用来打击地面和空中

目标。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}地面和空中

{FLAVOR}确实,仙人掌非常“刺儿”,但是她的刺下,

隐藏藏着颗温柔的心,充满着爱和善良。她只

是想拥抱别人,和被别人拥抱。大多数人都做

不到这点,但是仙人掌她并不介意。她注视着

一只铠甲鼠良久,这次好像真的可以抱抱了。

[BLOVER_DESCRIPTION]

三叶草,能吹走所有的气球僵尸,也可以把雾

吹散。

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,立即生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}吹走屏幕上所有的气球僵尸。

{FLAVOR}当三叶草五岁生日的时候,他得到了一个闪亮

的生日蛋糕。他许好愿,然后深吸一口气却只

吹灭了60%的蜡烛。然而他没有放弃,小时候

的那次失败促使他更加努力直到现在。

[SPLIT_PEA_DESCRIPTION]

裂荚射手,可以向前后两个方向发射豌豆。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}前面和后面

{KEYWORD}发射速度:{STAT}前面为正常速度,后面为两倍速度

{FLAVOR}裂荚射手:“没错,我就是双子座。我知道这

的确令人匪夷所思。不过,有两个头,或者实

际上,长着一个头和一个类似头的东西,在背

上,对我这条线上的防守帮助很大。

[STARFRUIT_DESCRIPTION]

杨桃可以向五个方向发射小杨桃。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}五个方向

{FLAVOR}杨桃:“嘿,哥们,有一天我去看牙医,他说

我有四个牙洞。我一数,我就只有一颗牙齿!

一颗牙齿长了四个牙洞?怎么会这样啊?”

[PUMPKIN_DESCRIPTION]

南瓜头,可以用它的外壳保护着其它的植物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高

{KEYWORD}特点:{STAT}可以种在其他植物上

{FLAVOR}南瓜头最近都没有关于它表哥“刃菲尔德”的

消息,刃菲尔德是个大明星,是一种叫什么运

动来着?的体育明星?佩格跳跳球大师?总之

南瓜头搞不懂是什么运动,它只想做好他自己

的本职工作。

[MAGNET_SHROOM_DESCRIPTION]

磁力菇可以用磁力吸取僵尸的头盔等其它金属

物品。

{KEYWORD}范围:{STAT}靠近的僵尸

{KEYWORD}特点:{STAT}移除僵尸们所有的金属物品

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}磁力是一种强大的力量;非常强大,强大到有

时都吓到磁力菇自己了。能力越大,责任越大

,他不知道自己能否肩负得起这重担。

[CABBAGE_PULT_DESCRIPTION]

卷心菜投手可以投掷卷心菜。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

{FLAVOR}卷心菜投手用卷心菜砸僵尸干得很好,它以此

赚钱,毕竟,它擅长这个。只是首先他不明白

僵尸们是怎么爬上屋顶的。

[FLOWER_POT_DESCRIPTION]

花盆可以让你在屋顶上种植植物。

{KEYWORD}特点:{STAT}允许你在屋顶上种植植物

{FLAVOR}“我是一个让植物栽种的花盆,但我也是一棵

植物。是不是很意外?”

[KERNEL_PULT_DESCRIPTION]

玉米投手,可以投掷玉米粒和黄油。

{KEYWORD}伤害:{STAT}少量(玉米粒),中等(黄油)

{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

{KEYWORD}特点:{STAT}黄油可以暂时固定住僵尸

{FLAVOR}玉米投手是投手兄弟中的老大;他们三兄弟当

中,只有玉米记得其它人的生日,只不过它记

得不太准而已。

[COFFEE_BEAN_DESCRIPTION]

咖啡豆,可以唤醒睡眠中的蘑菇们。

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,立即生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}可以种在其他植物上,用来唤醒蘑菇们

{FLAVOR}咖啡豆:“嘿,伙计们!嘿,怎么回事?是谁

?嘿!你瞧见那个玩意了没?什么东西?哇,

“是狮子”!嗯,咖啡豆深信这样可以让自己

兴奋。

[GARLIC_DESCRIPTION]

大蒜可以让僵尸改变前进的路线。

{KEYWORD}范围:{STAT}近距离接触

{KEYWORD}特点:{STAT}改变僵尸的前进路线

{FLAVOR}路线转向;这不仅仅是大蒜的专业,更是它的

热情所在。他在布鲁塞尔大学里,获得了转向

学的博士学位。它能把路线向量和反击阵列,

扯上一整天。它甚至会把家里的东西,搬到大

街上去。不知道为什么,它老婆还可以忍受这

些?

[UMBRELLA_LEAF_DESCRIPTION]

叶子保护伞保护着邻近的植物不被蹦极僵尸和

投石车僵尸所伤害。

{KEYWORD}特点:{STAT}保护邻近的植物,不被蹦极僵尸和投石

车僵尸所伤害

{FLAVOR}叶子保护伞:“砰!你喜欢这样不,我还可以

做给你瞧。砰!哇!我快速向上张开我的叶子

,来保护我的邻居。耶!就是这样。没错,就

是这样,相信我。

[MARIGOLD_DESCRIPTION]

金盏花可以提供金币和银币。

{KEYWORD}特点:{STAT}提供金币和银币

{FLAVOR}金盏花耗费了许多时间;来考虑是吐出一枚金

币,还是吐出一枚银币。她权衡着各个角度,

不停地思索着。她做了坚实的研究,并且,继

续出版她当前的研究成果。这就是成功者们,

总是最先进的原因。

MELON_PULT_DESCRIPTION]

西瓜投手可以对成群的僵尸造成巨大伤害。

{KEYWORD}伤害:{STAT}大

{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

{KEYWORD}特点:{STAT}西瓜可以对目标附近的僵尸造成伤害

{FLAVOR}低调从来不是西瓜投手的风格,“太阳——赐

予我——力量,我可是草地上最能打的人”,

他说“我不是吹牛,瞅瞅那些统计数据,你就

会明白了。”

[GATLING_PEA_DESCRIPTION]

机枪射手可以一次发射四颗豌豆

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等(每颗)

{KEYWORD}发射速度:{STAT}四倍

{KEYWORD}只能种在双发射手上

{FLAVOR}当机枪射手宣布它要服役的时候,它的父母很

为它担心,他们异口同声地对他说:“亲爱的

,但这太危险了。”机枪射手拒绝妥协,“生

活本就是危险的,”它这样回答,此时它的眼

睛里,正闪烁着钢铁般的信念。

[TWIN_SUNFLOWER_DESCRIPTION]

双子向日葵的阳光产量是普通向日葵的两倍。

{KEYWORD}阳光产量:{STAT}双倍

{KEYWORD}只能种在普通向日葵上

{FLAVOR}这是一个疯狂的夜晚,禁忌的科学技术,让双

子向日葵来到了这个世界。电闪雷鸣,狂风怒

吼,这个世界对它的到来都表示抗议。但是这

一切都于事无补,双子向日葵它仍然高调的活

着!

[GLOOM_SHROOM_DESCRIPTION]

忧郁蘑菇围绕自身释放大量烟雾

{KEYWORD}必须种植在大喷菇上

{FLAVOR}“我一直喜欢释放大量氤氲”忧郁蘑菇说。“

我知道很多人受不了这样,它们说这样:“很

低俗很恶臭”。我只能说,你们更想被僵尸啃

掉脑壳么?”

[CATTAIL_DESCRIPTION]

攻击任何线上的僵尸以及气球僵尸

{KEYWORD}必须种植在睡莲上

{FLAVOR}“嗷!”香蒲说:“嗷!嗷!嗷!这让你困惑

么?你不会就因为我名字里有猫,还有我看着

像只猫就期待我喵喵喵的叫?这里可不是这样

的,我可不想被随便归类的那一种。”

[WINTER_MELON_DESCRIPTION]

“冰”瓜可以造成范围性伤害并让僵尸减速

{KEYWORD}伤害:{STAT}非常高

{KEYWORD}范围:{STAT}吊射

{KEYWORD}减速:{STAT}1/2x

{KEYWORD}特点:{STAT}击中后造成范围伤害并减速

{KEYWORD}必须种植在西瓜投石车上

{FLAVOR}“冰”瓜试着让自己紧绷的神经冷静下来,他

听到僵尸的步步逼近。它真能做到么?有人能

做到么?

[GOLD_MAGNET_DESCRIPTION]

吸金磁可以为你收集硬币和钻石

{KEYWORD}必须种植在磁力菇上

{FLAVOR}“我怎么能在这虚度此生?”吸金磁说道,“

怎么说我曾经也是坐在办公室的,还有我的福

利,股票、期货。我曾经也算是中美公司副总

裁!现在呢?我却蹲在这个破草丛的旮旯里,

担忧随时会被僵尸嚼烂的命运!喔——等等,

有枚硬币!”

[COB_CANNON_DESCRIPTION]

点击玉米加农炮发射致命的玉米炮弹

{KEYWORD}必须种植在两个相邻的玉米投石车上

{FLAVOR}玉米加农炮到底是怎样?,嗯—它曾经在哈佛

深造,并就职于纽约一家著名的律师事务所。

众所周知,它发射一次农跑就能大范围歼灭僵

尸,不过话说回来,是什么激发了它?

[IMITATER_DESCRIPTION]

模仿者允许你在同一个关卡使用两份相同的植

物!

{FLAVOR}“我还记得76年的那次僵尸战争,模仿者以沙

哑的口吻叙述着:“那时候,我们可没有像豌

豆射手和火爆辣椒,这样的好伙计。我们只能

靠自己的勇气,以及手中的小铲子!”

[SPIKEROCK_DESCRIPTION]

地刺王可以扎破多个轮胎,并对踩到他的僵尸

造成伤害。

{KEYWORD}必须种植在地刺上

{FLAVOR}地刺王刚刚从欧洲旅行回来;在玩的尽兴同时

也结识了很多逗趣的人。这增长了它的见识—

—它从来不知道,他们建造了这么大的博物馆

,有如此多的艺术创作,这对它而言太神奇了

[ZOMBIE_DESCRIPTION]

普通僵尸

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{FLAVOR}这种僵尸酷爱脑子,贪婪而不知足。脑子、脑

子、脑子,——夜以继日地追求着。

恶臭难闻的脑子?腐烂的脑子?我想这都没关

系,僵尸不介意。

[FLAG_ZOMBIE_DESCRIPTION]

摇旗僵尸标志着即将来袭的一大堆僵尸“流”

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{FLAVOR}无需置疑;摇旗僵尸喜爱脑子,但在私下里他

也迷恋旗帜。或许是因为旗帜上也画有脑子吧

,这很难说。

[CONEHEAD_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的路障头盔,使他两倍坚韧于普通僵尸。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{640}

{FLAVOR}和其他僵尸一样,路障头僵尸盲目地向前。但

某些事物却使他停下脚步,捡起一个交通路障

,并固实在自己的脑袋上。是的,他很喜欢参

加聚会。

[BUCKETHEAD_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的铁桶头盔,能极大程度的承受伤害。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1370}

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{FLAVOR}铁桶头僵尸经常戴着水桶,在冷漠的世界里显

得独一无二。但事实上,他只是忘记了,那铁

桶还在他头上而已。

[POLE_VAULTING_ZOMBIE_DESCRIPTION]

撑杆僵尸运用标杆高高地跃过障碍物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢(跳跃后)

{KEYWORD}特点:{STAT}跃过他所碰到的第一株植物

{FLAVOR}一些僵尸渴望走得更远、得到更多,这也促使

他们由普通成为非凡。那就是撑杆僵尸。

[NEWSPAPER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的报纸只能提供有限的防御。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}报纸韧性:{STAT}低{150}

{KEYWORD}速度:{STAT}正常,而后快(失去报纸后)

{FLAVOR}读报僵尸,他正痴迷于完成他的数独难题。难

怪他这么反常。

[SCREEN_DOOR_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的铁栅门是有效的盾牌。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}铁栅门韧性:{STAT}高{1100}

{KEYWORD}弱点:{STAT}大喷菇{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

{FLAVOR}铁栅门僵尸上次拜访过的房主防守并不专业,

在吃掉那房主的脑子后拿走了他家的铁栅门。

[FOOTBALL_ZOMBIE_DESCRIPTION]

橄榄球僵尸的表演秀。

{KEYWORD}韧性:{STAT}极高{1670}

{KEYWORD}速度:{STAT}快

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{FLAVOR}在球场上,橄榄球僵尸表现出110%的激情,他

进攻防守样样在行。虽然他完全不知道橄榄球

是什么。

[DANCING_ZOMBIE_DESCRIPTION]

舞王僵尸和人类(在世或者死去的)如有雷同,

纯属巧合。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}特点:{STAT}召唤伴舞僵尸

{FLAVOR}舞王僵尸的最新唱片“哇脑乳阿卜阿卜”在僵

尸界的人气正急速飙升。

[BACKUP_DANCER_DESCRIPTION]

当舞王僵尸摇摆时,这种僵尸四个粉墨登场。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{FLAVOR}伴舞僵尸曾在位于僵尸纽约城的“咀利牙”表

演艺术学院深造过六年的舞技,还被特邀参加

过“舞林大会”。

[DUCKY_TUBE_ZOMBIE_DESCRIPTION]

鸭子救生圈能让僵尸能浮在水面上。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{AQUATIC}只在水池关卡出现

{FLAVOR}只有特定的僵尸才能成为救生圈僵尸,这可不

是每个水货僵尸都能胜任的。

有些救生圈有点漏气,但他们没能注意到,所

以他们离开并摒弃了对脑子的渴求。

[SNORKEL_ZOMBIE_DESCRIPTION]

潜水僵尸可以在水下前行。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}特点:{STAT}潜泳以避免遭到攻击

{AQUATIC}只在水池关卡出现

{FLAVOR}僵尸不呼吸,他们不需要空气,那么为什么潜

水僵尸还需要一套噱头的潜水装置来潜水呢?{KEYWORD}

{FLAVOR}答案:同行的压力。

[ZOMBONI_DESCRIPTION]

造冰车僵尸运用冰雪,碾过你的植物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1350}

{KEYWORD}特点:{STAT}碾压植物,留下条冰道

{FLAVOR}经常被误以为是在驾驶着造冰车的僵尸,但事

实上造冰车僵尸是种完全不同的生物形式,他

与太空兽人联系更紧密而不是僵尸。

[ZOMBIE_BOBSLED_TEAM_DESCRIPTION]

这些僵尸以四人小队形式出现。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低(每个僵尸){270}

{KEYWORD}冰车韧性:{STAT}低{300}

{KEYWORD}特点:{STAT}只在雪地里出现

{FLAVOR}雪橇僵尸小队尽力到达他们所要去的地方。他

们互相依赖、分享脑子并共同训练成为一个合

作无间的僵尸小队。

[DOLPHIN_RIDER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

海豚骑士僵尸善于利用你水池防御的弱点。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,慢(跳跃后)

{KEYWORD}特点:{STAT}跃过他所碰到的第一株植物

{AQUATIC}只在水池关卡出现

{FLAVOR}那海豚其实也是个僵尸。

[ZOMBIE_YETI_DESCRIPTION]

一种罕见而古怪的生物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1350}

{KEYWORD}特点:{STAT}一小会儿后会逃跑

{FLAVOR}关于僵尸雪人的资料很少,除了他的名字、出

生日期、社保号、受教育程度、工作履历以及

喜爱夹心三明治(烤牛肉及瑞士人肉口味)。

[JACK_IN_THE_BOX_ZOMBIE_DESCRIPTION]

这种僵尸带着个会爆炸的潘多拉盒子。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快

{KEYWORD}特点:{STAT}打开玩偶匣会爆炸

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{SHORTLINE}

{FLAVOR}这种僵尸令人不寒而栗,不是因为他的冰冷身

躯而是因为他的疯狂。

[BALLOON_ZOMBIE_DESCRIPTION]

气球僵尸漂浮在空中,躲过大多数攻击。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}特点:{STAT}飞行

{KEYWORD}弱点:{STAT}仙人掌和三叶草

{FLAVOR}气球僵尸真幸运。气球有很多功效,而其他僵

尸都不曾捡到过。

[DIGGER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

这种僵尸通过挖隧道来穿过你的防御。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{370}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢

{KEYWORD}特点:{STAT}穿过地下隧道并出现在草坪的左侧

{KEYWORD}弱点:{STAT}裂荚射手{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

{FLAVOR}矿工僵尸每周花费三天时间来申请他的挖掘许

可证。

[POGO_ZOMBIE_DESCRIPTION]

跳跳僵尸能跳跃过你的防守。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}特点:{STAT}跃过植物

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{FLAVOR}蹦!蹦!蹦!那是跳跳僵尸发出的有力且有效

地声音。

[BUNGEE_ZOMBIE_DESCRIPTION]

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{400}

{KEYWORD}特点:{STAT}从天而降并窃取你的植物

{FLAVOR}蹦极僵尸最爱冒险。毕竟,如果你不再活着,

那再体验次死亡又有何妨呢?

[LADDER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

梯子僵尸能爬过障碍物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}梯子韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢(放置梯子后)

{KEYWORD}弱点:{STAT}大喷菇{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

{FLAVOR}这架梯子花了他$8.99。

[CATAPULT_ZOMBIE_DESCRIPTION]

投石车僵尸操作着重型机器。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{850}

{KEYWORD}特点:{STAT}对你的植物投掷篮球

{SHORTLINE}

{FLAVOR}投石车僵尸可以利用弹射器来发射任何东西,

但篮球似乎是绝佳选择。

[GARGANTUAR_DESCRIPTION]

伽刚特尔是一种巨型僵尸

{SHORTLINE}

{KEYWORD}韧性:{STAT}极高{3000}

{FLAVOR}当伽刚特尔走动的时候,大地在震颤。当他悲

叹的时候,所有的僵尸都沉寂了。他是僵尸们

梦想成为的偶像。不过呢,他到现在还没交到

女朋友。

[IMP_DESCRIPTION]

小淘气们是一群小型僵尸,他们被伽刚特尔用

来投掷进你的防御体系。

KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

FLAVOR}小淘气虽然瘦小,却很结实。但它确精通僵尸

功夫,僵尸空手道和僵尸跆拳道。此外,它还

会吹口琴。

[BOSS_DESCRIPTION]

僵王博士统领所有的僵尸{SHORTLINE}

{KEYWORD}韧性(受僵尸机器人保护):{STAT}极高

FLAVOR}僵王·乔治·埃德加只花了两年就获得了死亡

学的博士学位,很快就掌握了死亡学的技术,

他制造了一只恐怖的巨型僵尸机器人,着手建

立起一个独裁的地方势力。

第五人格前锋推演剧情攻略

笔者拿到金牌(如下图),并且通过二周目,正在研究endless中,下面将介绍植物大战僵尸中的植物,僵尸和道具,以及种植模式中商店物品。

植物介绍

第一排(如上图)

PEASHOOTER(豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100

SUNFLOWER(向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50

CHERRYBOMB(樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150

WALL-NUT(城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50

POTATO(土豆):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25

SNOWPEA(雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果,价格175

CHOMPER(咀嚼者):攻击类植物,近距离直线攻击,伤害极高,攻击速度极慢,价格150(很酷,但是很慢。。。。)

REPEATER(食人豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200

第二排

PUFF-SHROOM(小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0

SUN-SHROOM(阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25

FUME-SHROOM(喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75

GRAVEBUSTER(阴暗销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75

HYPNO-SHROOM(催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75

SCAREDY-SHROOM(胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25

ICE-SHROOM(冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格75

DOOM-SHROOM(末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏数秒无法继续使用,价格125

第三排

LILYPAD(睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25

SQUASH(镇压者):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50

THREEPEATER(三头食人豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325

TANGLEKELP(缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25

JALAPENO(墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在直线的僵尸造成巨大伤害,价格125

SPIKEWEED(尖刺杂草):这个我也不知道该怎么分类,安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失,价格100

TORCHWOOD(火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的子弹(PEASHOOTER一族所发射的子弹)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175

TALL-NUT(巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125

第四排

SEA-SHROOM(海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0

PLANTERN(规划者):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25

CACTUS(仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125

BLOVER(三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100

SPLITPEA(分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125

STARFRUIT(奇异果):攻击类"植物"?,这个家伙是所有植物中最诡异的,攻击方式太离谱,我就不多做解释,攻击时朝自身每格角的方向射出子弹,非直线攻击,伤害中等,攻击速度快,价格125(注意该植物不能攻击其正面直线目标)

PUMPKIN(南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,价格125

MAGNET-SHROOM(磁力蘑菇):辅助类"植物"?,安放后,会废掉周围25格还是更多?不太清楚,范围内的一个铁质物体数秒,如,橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,矿工僵尸的镐,还有什么来着记不清楚了,价格100

第五排

CABBAGE-PULT(卷心菜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100

FLOWERPOT(花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,价格25

KERNET-PULT(玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出"玉米砖"造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100

COFFEEBEAN(咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75

GARLIC(大蒜):辅助类植物,安放后,将任何"品尝"过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50(非常有用,省下两条路种经济作物才能很好的在二周目以后混)

UMBRELLALEAF(雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100(第五关屋顶地图必备)

MARIGOLD(金盏草):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50(合理用大蒜才有种它的空间)

MELON-PULT(西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300

第六排

这一排算不上可建造的植物,这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物

GATLINGPEA(加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLINGPEA,原本的每次两发子弹变为4发,价格250

TWINSUNFLOWER(双生向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWINSUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个,价格150

GLOOM-SHROOM(忧郁蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围25格,价格150

CATTAIL(小猫香蒲):此卡片可将LILYPAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,随机远距离攻击,伤害低,攻击速度极快,价格225(性价比最高,形象超可爱,跟踪攻击方式,泳池地图二周目必备武器,这个还可以套上南瓜保护)

WINTERMELON("冬"瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTERMELON,增加范围减速效果,价格200

GOLDMAGNET(磁金者):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLDMAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力变成吸收银币和金币,价格50

SPIKEROCK(尖刺岩石):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125

COBCANNON(玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COBCANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,攻击速度极慢,价格500

IMITATER(模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片.

僵尸介绍(如上图)

第一排

ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢

FLAGZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在第一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢

CONEHEADZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢

POLEVAULTINGCONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物

BUCKETZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢

第二排

NEWSPAPERZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块

SCREENDOORZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOWPEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢

FOOTBALLZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度快

DANCINGZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.

BACKUPDANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢

第三排

DUCKYTUBEZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢

SNORKELZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击

ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用

ZOMBIEBOBSLEDTEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

DOLPHINRIDERZOMBIE(僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过第一个阻挡物

第四排

JACK-IN-THE-BOXZOMBIE(疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭

BOOLLOONZOMBIE(气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被攻击

DIGGERZOMBIE(矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物

POGOZOMBIE(弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物

ZOMBIEYETI(雪人僵尸):雪人皮毛,移动速度快,生命很高,特技是断肢后自己逃跑,不容易杀死,如果被杀死(比如用玉米加农炮)会出现大量钻石可以捡到。

第五排

BUNGEEZOMBIE(蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体

LADDERZOMBIE(梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过

CATAPULTZOMBIE(投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物

GARGANTUAR(巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔

IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快

第六排

DR.ZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围9格所有植物(注意保留辣椒和冰冻蘑菇,对付他不算难)

(大树是和玩家聊隐藏攻略的人,2500元聊一次。。。)

商店介绍:

第一页(从ZENGARDEN,种花模式中顺序开始):

前三个,随机植物盆,2500元一个,全都是花~颜色随机我现在种出来12种花。。。

第四个,大范围喷壶,可以一次给四盆花浇水。10000元一个(这里的东西都死贵)

第五个,花肥,花盆出现这个需要的时候,就是要长大的时候。750元5袋

第六个,杀虫剂,一般是植物要到金光闪闪的时候才会出现这个,就是加上了,植物就成熟了。1000元5个

第七个,留声机,给植物听音乐,基本作用和杀虫剂差不多,有的植物难伺候,15000元一个

第八个,手套,可以给花盆移动位置,随意摆放,1000元一个。

第二页

第一个,夜间大棚,种植夜间植物必须环境,否则夜间植物再最初的大棚子里只会睡觉。30000元一个(真贵。。。)

第二个,大鱼缸,还没钱买它,估计是水生植物棚,甚至可以饲养僵尸(迷你游戏里那个样子的),30000元一个(真贵。。。)

(迷你游戏里的养僵尸)

第三个,花土,有两个以上的棚才会出现这个出售,比如把蘑菇运到夜晚的种植园。200元。

第四个,蜗牛,再大棚里帮你捡钱,3000元,就一只,买了就没再卖了,速度挺慢,没事还爱睡觉。。。

第五个,大树,和你聊天的大树,据说什么上知天文下晓地理。。。。10000元,就一棵,买了棚子会出现翻页按钮到大树页面,开始时候就一个小树杈,得放生长养料,放一次长一点和你说次话。。。全鸟语。。。。制作组真幽默。。。

第六个,大树养料,2500元一个。。。注意不是养花那种买一次使用5次,这个是1次。。。就是说想让大树陪你聊天,一次2500元(肯定比钟点工贵。)

第三页(这里开始就是普通战斗模式用的了)

第一个,增加植物上场空间,每次费用增加,我增加了两次花了5万。。。第三次想加。。。变成8万了。。。

第二个,没买,现在确认,能在水面抵挡一条线,就像割草机一样,这个是水上漂,很酷。1000元

第三个,没买,貌似可以放在门前,抵挡一次僵尸的作用,就是踩一脚然后“当”一声耙子的棍拍到僵尸脸上,于是乎。。。。200元,可使用三回合,这个确定了,是判断第一个僵尸出现位置,并拍死他,呵呵。

第四个,没买,也是割草机的作用一样抵挡一排,预计使用地点第五关屋顶,一定很酷,呵呵。。。。3000元其余的(包括第四页),都是可以使用的升级植物和隐藏植物,再植物介绍中有,这里不再重复。

只有第四页最后一个是修补作用,比如坚果坏了,可以覆盖一个完好的坚果,就是省去了清除再种的麻烦。

植物都挺贵,大家玩的时候得选择的来,吼吼。

种植园模式

该游戏隐藏因素很多,在很多地方隐藏小礼物,一周目后会开启其他迷你模式,并在很多地方赠送种植花盆,二周目难道增加不少,二周目会奖励隐藏植物饲料——巧克力(巧克力作用是给蜗牛的奖励,蜗牛会提速)。

一周目会奖励银色奖杯一个,完成所有附加模式(迷你游戏,竞猜策略游戏,生存模式游戏,除了endless方式外全部完成)会奖励金色奖杯一个

《植物大战僵尸2》未来世界第二十关攻略

第五人格前锋推演剧情怎么完成?推演剧情能帮助大家了解每个角色的背景故事,不过推演剧情很多玩家表示不了解。下面我们来看看第五人格前锋推演剧情的介绍。

人物介绍

威廉-艾利斯就读拉格比高中时期,被视为好学者和颇具实力的足球运动员,但被人指出经常挑战比赛规则的底线。他还以这种风格开创了风靡全国的一项新运动

拉格比足球,可这一切却和威廉没有什么干系,人们对他的印象还是停留在

带球跑步的高中生,随后大学毕业也只能加入小型俱乐部,就在他苦恼时,一封神秘邀请函改变了生活的走向。

推演任务

第五人格前锋背景推演大全:

1.际遇:命运是机会的影子。

3星解锁条件:遇见3个队友。

2.歪打正着:我该摁哪个键?

3星解锁条件:破译密码机成功判定5次。

3.达阵:我想,得分点应该在门后面?

3星解锁条件:成功从大门逃脱即可完成。

4.橄榄球联合会:当运动联盟对球员们强调

业余精神

时,你得考虑实际的生活需要。

3星解锁条件:打开箱子3次。

5.团队合作:就像拉格比足球那样,这个游戏也需要配合。

3星解锁条件:从狂欢之椅上救下3人。

6.技术性犯规:你知道我们在球场是什么样子的,对吧?

3星解锁条件:砸晕监管者3次。

7.跑卫的尊严:嘿,我想这并不是什么难事?

3星解锁条件:撞飞监管者3次。

8.盲侧撞击:让你的对手再也站不起来!

3星解锁条件:将监管者撞飞碰到其他物体上2次。

9.秘密:每个人都有秘密,而了解其他人的秘密,不一定是件好事。

3星解锁条件:逃脱监管者追捕5次。

10.退役:生活很严酷,有时候你不得不暂时放弃自己最喜欢的东西。

3星解锁条件:从气球上挣脱2次。

不少朋友可能发现红色方块,蓝色十字,绿色,**三角,紫色圆圈的地砖,这些都被称为能量瓷砖,当有两株植物同时在相同瓷砖上的话,对其中任意一个使用能量豆,另一个能够同样获取buff,因此在 植物大战僵尸 2未来世界的第20关,选择种植植物的方位变得重要起来。

未来世界第二十天过关条件 :成功抵挡大波僵尸入侵。

植物阵容如下 :卷心菜投手、辣椒投手、西瓜投手、冰西瓜。

期间会出现机甲橄榄球僵尸、迪斯科3000、喷射器僵尸、电磁盾僵尸、喷射器舞者、机器虫小鬼僵尸。

这个 关卡 主要通过移动来消灭僵尸,我表示第一次看到杀伤力这么强的卷心菜投手。前期的僵尸较少,进攻也比较慢,玩家们只要依次消灭即可。

当卷心菜投手消灭足够多僵尸,就会升级战力更强的辣椒投手,当然啦,这时候僵尸也更多,战力更强。

辣椒投手之后会升级为西瓜投手,这时候最难对付的就是电磁盾僵尸了,他能阻隔伤害,其他僵尸又陆续前进,所以玩家们要把握好节奏。

西瓜投手之后会升级为冰西瓜,玩家们注意啦,这时候的僵尸行进速度比较快,如果不快速消灭,之后就很难消灭啦,玩家们可以考虑把能量豆给冰西瓜,不过前提是一大波僵尸同时出现。

这个关卡还有个地方需要注意,那就是要避开红色射线,不然植物就会被消灭,玩家往旁边挪即可。

在一些挑战boost的支线中,我们的能量砖还会被摧毁掉。